bindtap 绑定触摸事件
bindtap=“函数命”
bindinput 绑定问题框输入事件
直接在page里面定义函数,用event 来接收数据
修改data中的数据
msg:1
this.setData({
msg: 2
})
组件传参 使用 data-事件名=“参数”
使用 e.target.dataset.事件名 来接收参数
wxs 类似于 script
{{foo.msg2}}
var smsg = ‘msg1’
module.exports ={
msg2:smsg
}
module.exports.a1 = ‘1’
追加属性
使用module.exports 向外暴露成员
必须使用module 来命名一个变量
可以直接右键创建 wxs 文件,来向外部暴露 ,让全部成员使用
使用 {{变量名.暴露的成员}}
条件渲染
wx:if=" {{ msg == 1}}"
wx:elif=""
wx:else
如果判断多个组件使用block标签包裹,并判断, block不会渲染
或者使用父组件 进行判断
hidden=" {{}} " 值是true则隐藏,false则显示
if true 则不渲染,false才渲染
hidden 渲染,只是控制显示与隐藏
列表渲染
v-for="" 下标变量名默认index ,当前变量名默认为item
使用wx:key 提高效率
当状态需要唯一时,比如有checkbox选项,则key要使用唯一的表示,不能使用index