C++基础|类和对象

OOP思想

  C++语言是面向对象的语言,以对象为单位进行编程,相较于面向过程语言,他更符合人的思维
面向过程是具体化的,流程化的,面向对象是模型化的,面向过程是面向对象的基础,面向对象是面向过程的抽象,在类的里边,实现具体的功能还是需要流程化具体化的代码实现

总结来说,面向对象底层还是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便实用就是面向对象

优缺点:

  面向过程性能比面向对象要高,因为类调用时需要实例化,开销比较大
  而面向对象,易维护,易复用,易扩展

OOP语言的四大特征:抽象 封装 继承 多态

抽象
  抽象是从众多的事物中抽取出共同的、本质性的特征,而舍弃其非本质的特征。共同特征是指那些能把一类事物与他类事物区分开来的特征,这些具有区分作用的特征又称本质特征。因此抽取事物的共同特征就是抽取事物的本质特征,舍弃不同特征。所以抽象的过程也是一个裁剪的过程,不同的、非本质性的特征全部裁剪掉了。
指只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节
封装
即信息封装,设计模块时,部分模块时私有的,对于不需要这些信息的模块来说不允许访问
继承
一个类继承另一个类,这类似于父子关系,被继承的类叫做父类,从别的类继承而来的类叫做这个类的子类
子类j继承父类的所有属性和方法,也可以为子类重定义某些属性和方法。
多态
同样的操作(方法)作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的结果,这就是多态

  对现实生活中一类具有共同特征的食物的抽象,本质是一种数据类型,不占内存,不能被直接操作,只有被实例化成对象时,才会变的可操作,类实例化出对象,对象对应实体,对象占用内存

  类的构成包括数据成员成员函数,数据成员对应类的属性,成员函数则用于操作类的各项属性,是一个特有的操作
类通过访问限定符体现OOP的封装思想
   用类实例化一个对象,对象会占用内存,内存的大小是对象成员变量大小的和,不包括对象的成员方法,一个类可以实例化多个对象,他们都有自己的成员变量,但他们共享方法

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础

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