Redis非关系型数据库(二)五种数据类型

目录

一、String数据类型

1.set/get/append/strlen

2.incr/decr/incrby/decrby

3. getset

4.setex

5.setnx

6.mset/mget/msetnx

二、List 数据类型

1.lpush/lpushx/lrabge

2.lpop/llen

3.lrem/lset/lindex/ltrim

4.linsert

5.rpush/rpushx/rpop/rpoplpush

三、Hash数据类型 (散列类型)

1.hset/hget/hdel/hexists/heln/hsetnx

2.HINCRBY

3.HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET

四、set数据类型(无序集合)

1.sadd/smemvers/scard/sismembers

2.spop/srem/srandmember/smove

五、Sorted Set数据类型 (zset、有序集合)

1.zadd/zcard/zcount/zrem/zincrby/zscore/zrange/zrank

2.zrange by score/zrem range by rank/zrem range by score

3.zrevrange/zrevrangebyscore/zrevrank


一、String数据类型

概述:String是 redis 最基本的类型,最大能存储 512MB 的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等

1.set/get/append/strlen

PS:append

append key value追加键值,并返回追加后的长度(若键不存在,则相当于创建)

exists abc            

#判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0

append aaa 456    

#该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度

append aaa 123   

#该键已经存在,因此返回追加后Value的长度

get aaa

#通过get命令获取该键,以判断append的结果

redis 127.0.0.1:6379> set aaa 123456  #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。

OK

redis 127.0.0.1:6379> get aaa

“123456”

redis 127.0.0.1:6379> strlen aaa             #获取指定aaa的字符长度。

(integer) 6

2.incr/decr/incrby/decrby

incr key:key值递增加1(key值必须为整数)

decr key:key值递减1(key值必须为整数)

redis 127.0.0.1:6379> set aaa 100           #设置aaa的值为20

OK

redis 127.0.0.1:6379> incr aaa             #该aa的值递增1

(integer) 101

redis 127.0.0.1:6379> decr aaa             #该aa的值递减1

(integer) 100

redis 127.0.0.1:6379> del aaa              #删除已有键。返回1说明删除成功

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> decr aaa             #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1

(integer) -1

redis 127.0.0.1:6379> del aaa

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> incr aaa             #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1

(integer) 1

redis 127 .0.0.1:6379> set aaa this       #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。

OK

redis 127.0.0.1:6379> incr aaa

(error) ERR value is not an integer or out of range

redis 127.0.0.1:6379> set aaa 90

OK

redis 127.0.0.1:6379> decrby aaa 5         #减少指定的整数

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> incrby aaa 10        #增加指定的整数

(integer) 15

3. getset

getset key value:获取key值并返回,同时给key设置新值

redis 127.0.0.1:6379> incr mycounter      #将计数器的值原子性的递增1

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> getset mycounter 0  #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的方式同时完成。

redis 127.0.0.1:6379> get mycounter       #查看设置后的结果。

"0"

4.setex

setex key seconds value:设置指定key的过期时间为seconds

作用场景:

redis 127.0.0.1:6379> setex aaa 15 you      #设置指定Key的过期时间为15秒。

redis 127.0.0.1:6379> ttl aaa                   #通过tt1命令查看指定Key的剩余存活时间(秒数),0表示已经过期,-1表示永不过期。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> get aaa          #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。

“you”

redis 127.0.0.1:6379> ttl aaa          #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。

(integer) -2

redis 127.0.0.1:6379> get aaa          #获取已过期的Key将返回nil

(nil)

redis -1 往往代表的是一个上限,表示所有的意思

-2 表示的失效/过期

5.setnx

setnx key value:不存在键的话执行set操作,存在的话不执行

redis 127 .0.0.1:6379> del aaa              #删除该键,以便于下面的测试验证。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> setnx aaa you     #该键并不存在,因此setnx命令执行成功。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> setnx aaa big     #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。

(integer) 0

redis 127 .0.0.1:6379> get aaa              #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。

“you”

6.mset/mget/msetnx

mset key value [key value …]:批量设置键-值对

mget key [key …]:批量获取键值对

msetnx key value [key value …]:批量设置键-值对,都不存在就执行并返回1;只要有一个存在就不执行并返回0

redis 127.0.0.1:6379> mset c1 "this" c2 "you"    #批量设置了c1和c2两个键。

redis 127.0.0.1:6379> mget c1 c2              #批量获取了c1和c2两个键的值。

1) "this"

2) "you"

redis 127.0.0.1:6379> msetnx c3 "yes" c4 "no"    #批量设置了c3和c4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> mget c3 c4

1) "yes"

2) "no"

redis 127.0.0.1:6379> msetnx c3 "ok" c5 "what"   #批量设置了c3和c5两个键,但是c3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> mget c3 c5          #批量获取c3和c5,由于c5没有设置成功,所以返回nil

1) "yes"

2) (nil)

二、List 数据类型

概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

1.lpush/lpushx/lrabge

lpush key value [value …]在头部(左侧)依次插入列表元素

lpushx key value:键必须存在才能执行,在头部插入元素值并返回并返回列表元素数量

lrange key start stop:取从位置索引start到位置索引stop的所有元素(所以以0开始)

redis 127.0.0.1:6379> del aaa

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush aaa 1 2 3 4 5

#aaa键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 1 3      #取从位置1开始到位置3结束的3个元素。

1) "d"

2) "c"

3) "b"

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1    #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一一个元素。

1) "d"

2) "c"

3) "b"

4) "a"

redis 127.0.0.1:6379> lpushx a2 6      #a2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> lrange a2 0 -1   #可以看到a2没有关联任何List Value。

(empty list or set)

redis 127.0.0.1:6379> lpushx aaa 6       #aaa键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 0      #获取该键的List Value的头部元素。

1) "6"

2.lpop/llen

redis 127.0.0.1:6379> del aaa

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush aaa a b c d

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> lpop aaa       #移除并返回aaa键的第一个元素,即从右往左第一个

"d"

redis 127.0.0.1:6379> lpop aaa

"c"

redis 127.0.0.1:6379> llen aaa        #获取表中元素数量,在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2

(integer) 2

3.lrem/lset/lindex/ltrim

lrem key count value:从头部开始删除count个值为value的元素,并返回实际删除数量

lset key index value:将位置索引为index的元素设置新值value

lindex key index:获取索引为index的元素

ltrim key start stop:仅保留从位置索引start到索引stop的元素

redis 127.0.0.1:6379> del aaa

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush aaa a b c d a c     #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 6

redis 127.0.0.1:6379> lrem aaa 2 a      #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。

(integer) 2

redis127.0.0.1:6379>lrange aaa 0 -1        #看出删除后链表中的全部元素。

1) "c"

2) "d"

3) "c"

4) "b"

redis 127.0.0.1:6379> lindex aaa 1        #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。

"d"

redis 127.0.0.1:6379> lset aaa 1 e        #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。

OK

redis 127.0.0.1:6379> lindex aaa 1        #查看是否设置成功。

"e"

redis 127.0.0.1:6379> lindex aaa 6        #索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> lset aaa 6 hh       #设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。

(error) ERR index out of range

redis 127 .0.0.1:6379> ltrim aaa 0 2      #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。

OK

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1     #查看ltrim后的结果。

l) "c"

2) "e"

3) "c"

4.linsert

linsert key before|after pivot value:在元素pivot的前面(做左)或后面(右)插入新元素value

redis 127.0.0.1:6379> del aaa     #删除该键便于后面的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush aaa a b c d e    #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> linsert aaa before a a1    #在a的前面插入新元素a1。

(integer) 6。

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1            #查看是否插入成功,从结果看已经插入

1) "e"

2) "d"

3) "c"

4) "b"

5) "a1"

6) "a"

redis 127.0.0.1:6379> linsert aaa after e e2    #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。

(integer) 7

redis 127.0.0.1:6379> lindex aaa 1       #再次查看是否插入成功。

"e2"

redis 127.0.0.1:6379> linsert aaa after k a    #在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert 命令操作失败,并返回-1。

(integer) -1

redis 127.0.0.1:6379> linsert aaa1 after a a2   #为不存在的Key插入新元素,linsert命 令操作失败,返回0。.

(integer) 0

5.rpush/rpushx/rpop/rpoplpush

rpush key value [value …]在列表的尾部依次插入value

rpushx key value:key必须存在才可执行,将value从尾部插入,并返回所有元素数量

rpop key:在尾部弹出(移除)一个元素,并返回该元素

rpoplpush source destination:在key1的尾部弹出一个元素并返回,将它插入key2的头部

redis 127.0.0.1:6379> del aaa   #删除该键,以便于后而的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> rpush aaa a b c d  #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1    #通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。

redis 127.0.0.1:6379> rpushx aaa e      #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> lindex aaa 4      #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。

"e"

redis 127.0.0.1:6379> rpushx aaa2 e    #由于aaa2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1   #在执行rpoplpush命令前,先看一下 aaa中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。

1) "a"

2) "b"

3) "c"

4) "d"

5) "e"

127. 0.0.1:6379> rpop aaa       #移除并返回aaa键的第一个元素,从右取

"e"

127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1

1) "a"

2) "b"

3) "c"

4) "d"

redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush aaa aaa2   #将aaa的尾部元素e弹出,同时再插入到aaa2的头部(原子性的完成这两步操作)。

"d"

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1       #通过lrange命令查看aaa在弹出尾部元素后的结果。

1) "a"

2) "b"

3) "c"

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa2 0 -1     #通过lrange命令查看aaa2在插入元素后的结果。

1) "d"

redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush aaa aaa   #将source和destination设为同一键,将aaa中的尾部元素移到其头部。

"c"

redis 127.0.0.1:6379> lrange aaa 0 -1      #查看移动结果。

1) "c"

2) "a"

3) "b"

lrange

三、Hash数据类型 (散列类型)

概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式(hash格式):对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。

如:存储ID为2的汽车对象。

如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

1.hset/hget/hdel/hexists/heln/hsetnx

redis 127.0.0.1:6379> hset aha field1 "xiaowang"   #给键值为aha的键设置字段为field1,值为xiaowang。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hget aha field1     #获取键值为aha,字段为field1的值。

"xiaowang"

redis 127.0.0.1:6379> hget aha field2     #aha键中不存在field2字段,因此返回nil.

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> hset aha field2 "xiaoliu"  #给aha添加一个新的字段field2,其值为xiaoliu。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hlen aha             #hlen命令获取aha键的字段数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> hexists aha field1   #判断aha键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hdel aha field1      #删除aha键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。

(integer) 1

redis 127 .0.0.1:6379> hdel aha field1    #再次删除aha键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0

(integer) 0

redis 127 .0.0.1:6379> hexists aha field1  #判断aha键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> hsetnx aha field1 xioawang  #通过hsetnx命令给aha添加新字段field1,其值为xiaowang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hsetnx aha field1 xiaoli  #由于aha的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。

(integer) 0

2.HINCRBY

redis 127.0.0.1:6379> del aha     #删除该键,便于后面示例的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hset aha field 5  #准备测试数据,该aha的field字段设定值5。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hincrby aha field 1  #hincrby命令给aha的field字段的值加1,返回加后的结果。

(integer) 6

redis 127.0.0.1:6379> hincrby aha field -1  #hincrby命令给aha的field字段的值加-1,返回加后的结果。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> hincrby aha field -10  #hincrby命令给aha的field字段的值加-10,返回加后的结果。

(integer) -5

3.HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET

redis 127.0.0.1:6379> del aha   #删除该键,便于后面示例测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hmset aha field1 "this" field2 "you"

#hmset命令为该键aha,一次性设置多个字段,分别是field1="this",field2="you"。

OK

redis 127.0.0.1:6379> hmget aha field1 field2 field3

#hmget命令获取aha键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。

1) "this"

2) "you"

3) (nil)

redis 127.0.0.1:6379> hgetall aha   #hgetall命令返回aha键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。

1) "field1"

2) "this"

3) "field2"

4) "you"

redis 127.0.0.1:6379> hkeys aha    #hkeys命令仅获取aha键中所有字段的名字。

1) "field1"

2) "field2"

redis 127.0.0.1:6379> hvals aha    #hvals命令仅获取aha键中所有字段的值。

1) "hello"

2) "world"

四、set数据类型(无序集合)

概述:无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性, 不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算

应用范围:

1、可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。

2、充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某–电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections 命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

1.sadd/smemvers/scard/sismembers

redis 127.0.0.1:6379> sadd asa a b c   #插入测试数据,由于该键asa之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> sadd asa a d e   #由于参数中的a在asa中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> sismember asa a   #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> sismember asa f   #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> smembers asa     #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。

1) "d"

2) "b"

3) "c"

4) "e"

5) "a"

redis 127.0.0.1:6379> scard asa        #获取Set集合中元素的数量

(integer) 5

2.spop/srem/srandmember/smove

redis 127.0.0.1:6379> del asa            #删除该键,便于后而的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> sadd asa a b c d   #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> smembers asa       #查看Set中成员的位置。

1) "c"

2) "a"

3) "d"

4) "b"

redis 127.0.0.1: 6379> srandmember asa   #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员

"d"

redis 127.0.0.1:6379> spop asa           #随机的移除并返回Set中的某一成员。

"a"

redis 127.0.0.1:6379> smembers asa       #查看移出后set的成员信息。

1) "c"

2) "d"

3) "b"

redis 127.0.0.1:6379> srem asa a d f     #从myseet中移出a、d和f三个成员,其中a和f并不存在,因此只有d成员被移出,返回为1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> smembers asa      #查看移出后的输出结果。

1) "b"

2) "c"

redis 127.0.0.1:6379> sadd asa a d      #为后面的smove命令准备数据。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> sadd asa2 c b

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> smove asa asa2 a    #将a从asa移到asa2,从结果可以看出移动成功。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> smove asa asa2 a     #再次将a从asa移到asa2,由于此时a已经不是asa的成员了,因此移动失败并返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> smembers asa         #分别查看asa和asa2的成员,确认移动是否真的成功。

1) "c”

2) "d"

3) ”b”

redis 127.0.0.1:6379> smembers asa2

1) "a"

2) "d"

3) "c"

五、Sorted Set数据类型 (zset、有序集合)

概述:

a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性, 不能重复。

b、每个元素都会关联–个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

应用范围:

可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命 令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。

Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

1.zadd/zcard/zcount/zrem/zincrby/zscore/zrange/zrank

redis 127.0.0.1:6379> zadd az 1 "a1"    #添加一个分数为1的成员。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zadd az 2 "a2" 3 "a3"   #添加两个分数分别是2和3的两个成员。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zrange az 0 -1 withscores   #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。withscores选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。

1) "one"

2) "1"

3) "two"

4) "2"

5) "three"

6) "3"

redis 127.0.0.1:6379> zrank az a1   #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> zrank az a4   #成员four并不存在,因此返回nil。

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> zcard az        #获取az键中成员的数量。

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> zcount az 1 2    #zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zrem az a1 a2   #删除成员a1和a2,返回实际删除成员的数量

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zcard az           #查看是否删除成功。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zscore az a3    #获取成员a3的分数。返回值是字符串形式。

"3"

redis 127.0.0.1:6379> zscore az a2     #由于成员a2已经被删除,所以该命令返回nil。

(nil)

redis 127 .0.0.1:6379> zincrby az 2 a1   #成员a1不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。

"2"

redis 127.0.0.1:6379> zincrby az -1 a1    #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。

"1"

redis 127.0.0.1:6379> zrange az 0 -1 WITHSCORES   #查看在更新了成员的分数后是否正确。

1) "one"

2) "1'

3) "three"

4) "3"

2.zrange by score/zrem range by rank/zrem range by score

redis 127.0.0.1:6379> del az

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zadd az 1 a1 2 a2 3 a3 4 a4

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore az 1 2     #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。

1) "a1"

2) "a2"

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore az (1 2    #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。

1) "a2"

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore az -inf +inf limit 2 3  

 #-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后而3个成员。

1) "a3"

2) "a4"

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore az 0 4 limit 2 3

1) "a3"

2) "a4"

redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore az 1 2    #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zrange az 0 -1       #查看一下.上面的删除是否成功。

1) "a3"

2) ”a4"

redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank az 0 1    #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。

(integer) 2

redis 127 .0.0.1:6379> zcard az     #查看上--条命令是否删除成功。

(integer) 0

3.zrevrange/zrevrangebyscore/zrevrank

redis 127.0.0.1:6379> del az     #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zadd az 1 one 2 two 3 three 4 four

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> zrevrange az 0 -1 WITHSCORES     #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。

1) "a4"

2) "4"

3) "a3"

4) "3"

5) "a2"

6) "2"

7) "a1"

8) "1"

redis 127.0.0.1:6379> zrevrange az 1 3     #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。

1) "a3"

2) "a2"

3) "a1"

redis 127.0.0.1:6379> zrevrank az one    #由于是从高到低的排序,所以one的位置/索引下标是3。

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> zrevrank az four    #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore az 3 0    # zrevrangebyscore key max min,获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以从高到底的顺序输出。

1) "a3"

2) "a2"

3) "a1"

redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore az 4 0 limit 1 2    #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。

1) "a3"

2) "a2"

192.168.80.10:6379> zrevrangebyscore az +inf -inf limit 1 3

1) "a3"

2) "a2"

3) "a1"

五种数据类新查询命令

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值