微信小程序开发之——组件
- movable-view 可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动。movable-view必须在 movable-area 组件中,并且必须是直接子节点,否则不能移动。
- swiper 滑块视图容器。其中只可放置swiper-item组件,否则会导致未定义的行为。
indicator-color color rgba(0, 0, 0, .3) 否 指示点颜色 indicator-dots boolean false 否 是否显示面板指示点 indicator-active-color color #000000 否 当前选中的指示点颜色 circular boolean false 否 是否采用衔接滑动
微信小程序开发之——数据绑定
WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。 必须用双大括号将变量包起来。
控制属性(需要在双引号之内)
<view wx:if="{{condition}}"> </view>
Page({
data: {
condition: true
}
})
三元运算
<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>
微信小程序开发之——列表渲染
wx:for
在组件上使用 wx:for
控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index
,数组当前项的变量名默认为 item
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
使用 wx:for-item
可以指定数组当前元素的变量名,
使用 wx:for-index
可以指定数组当前下标的变量名:
block wx:if
类似 block wx:if
,也可以将 wx:for
用在<block/>
标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
wx:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 wx:key
来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key
的值以两种形式提供
- 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
- 保留关键字
*this
代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>
<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
微信小程序开发之——条件渲染
wx:if
在框架中,使用 wx:if=""
来判断是否需要渲染该代码块:
<view wx:if="{{condition}}"> True </view>
也可以用 wx:elif
和 wx:else
来添加一个 else 块:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
微信小程序开发之——模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>
内定义代码片段
<template name="msgItem">
<view>
<text> {{index}}: {{msg}} </text>
<text> Time: {{time}} </text>
</view>
</template>
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({
data: {
item: {
index: 0,
msg: 'this is a template',
time: '2016-09-15'
}
}
})
微信小程序开发之——引用
import
import
可以在该文件中使用目标文件定义的template
<template name="item">
<text>{{text}}</text>
</template>
在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item
模板:
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>
wx.getSystemInfo(Object object)
获取系统信息
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |