Kotlin入门实战:2、 Android 创建一个简单的 Kotlin 应用程序

文章目录

前言

创建一个项目工程

默认创建的代码、运行效果


前言

Kotlin(科特林)是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由 JetBrains 开发。

Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。

除此之外Kotlin还可以编译成二进制代码直接运行在机器上(例如嵌入式设备或 iOS)。Kotlin已正式成为Android官方支持开发语言。

在Android开发中使用Kotlin非常容易。在本教程中,我们将准备使用开发工具Android Studio进行开发学习。如果你在android上使用 Intellij IDEA开发工具,这个过程几乎是一样的。

创建一个项目工程

首先,为您的应用程序创建一个新的Kotlin Android项目

1、打开android studio,单击欢迎屏幕上的开始一个新的android studio项目(Start a new Android Studio project)或文件新建新项目(File ,New ,New project)。如下图,其它我都选择默认

注:未勾选Include C++ support,此在NDK开发调用so文件、c和c++代码时可勾选!

    

     

默认创建的代码、运行效果

MainActivity.kt

package com.luminal.myapplication

import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

layout布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">

    <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

运行效果:

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

被开发耽误的大厨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值