御神楽的学习记录之点阵汉字的字模读取与显示

本文介绍了如何通过串口以不同波特率传输文件,并探讨了波特率对传输效率的影响。此外,详细讲解了汉字在计算机中的表示方式,并提供了一段Linux环境下将汉字叠加到图片上的C++代码实现,涉及到汉字机内码计算、字库读取及OpenCV图像处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、串口传输文件

使用2个ttl转usb接口将两台电脑连接
使用串口通信助手
1、选择文件
在这里插入图片描述
2、115200波特率传文件

在这里插入图片描述
3、19200波特率传文件
在这里插入图片描述
可以发现波特率越大,文件传输效率越高,花费的时间越少

二、汉字叠加显示

1.原理

1、汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在1~94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别 称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:

高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为 01H~5EH(即十进制的 01~94),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为 A1H~FEH(即十进制的 161~254)。

2、区位码国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l 位。

2.实现代码

在Linux中新建文件夹存放所需文件:
1、名称为image.jpg的图片文件
2、文本文件name.txt存放需要叠加的汉字
3、 24*24点阵字形字库 HZKf2424.hz
4、 ascii字库 Asci0816.zf
文件如下:
在这里插入图片描述
新建main.cpp

#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>
#include<fstream>
#include<string>

using namespace cv;
using namespace std;

/*绘制文字
	image:图片
	x_offset:相对图片的偏移量
	y_offset:相对图片的偏移量
	offset:汉字在字库中偏移量
*/
void PaintSChinese(Mat& image, int x_offset, int y_offset, unsigned long offset);
void PaintSAscii(Mat& image,int x_offset, int y_offset, unsigned long offset);//绘制字符

/*图片预处理以及保存
	x_offset:相对图片的偏移量
	y_offset:相对图片的偏移量
	imagePath:图片路径 类型为cv String ,c++ string类型也可
	txtPath:文本路径 类型只能为c++ string
*/
void putTextToImage(int x_offset,int y_offset,String imagePath ,string txtPath);

int main(){
   	
	//文本路径
	string txtPath="name.txt";
	//图片路径	
	String imagePath="image.jpg";
	//为了获取图片大小
	Mat image = imread(imagePath);

	putTextToImage(300,600,imagePath,txtPath);
	return 0;
}

void putTextToImage
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