适配器模式
客户端client需要实现接口Target的类,但是由于Adaptee没有实现该接口,虽然Adaptee的功能与所需要功能类似,但是就是没有实现该接口,我们该怎么办尼?我们可以重新定义一个新类实现Target接口,同时再新类内部引用一个Adaptee类,我们命名为Adapter类。
当Adapter类中实现Target接口的方法时,要调用内部引用的Adaptee类,因为我们的目的就是为了使用Adaptee类的功能,给Cilent使用。
实例:篮球翻译
源代码:V1.0
package org.zangyu.adapter;
public class Adapter3 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Player b =new Forwards("巴蒂尔");
b.Attack();
Player m =new Guards("麦克格雷迪");
m.Attack();
Player ym =new Center("姚明");
ym.Attack();
ym.Defense();
}
}
//球员
abstract class Player {
protected String name;
public Player(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void Attack();
public abstract void Defense();
}
//前锋
class Forwards extends Player{
public Forwards(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("前锋:"+this.name+" 进攻");
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("前锋:"+this.name+" 防守");
}
}
//中锋
class Center extends Player{
public Center(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("中锋:"+this.name+" 进攻");
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("中锋:"+this.name+" 防守");
}
}
//后卫
class Guards extends Player{
public Guards(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("后卫:"+this.name+" 进攻");
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("后卫:"+this.name+" 防守");
}
}
源代码:V1.0
package org.zangyu.adapter;
public class Adapter4 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Player b =new Forwards("巴蒂尔");
b.Attack();
Player m =new Guards("麦克格雷迪");
m.Attack();
Player ym =new Translator("姚明");
ym.Attack();
ym.Defense();
}
}
//球员
abstract class Player {
protected String name;
public Player(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void Attack();
public abstract void Defense();
}
//前锋
class Forwards extends Player{
public Forwards(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("前锋:"+this.name+" 进攻");
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("前锋:"+this.name+" 防守");
}
}
//中锋
class Center extends Player{
public Center(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("中锋:"+this.name+" 进攻");
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("中锋:"+this.name+" 防守");
}
}
//后卫
class Guards extends Player{
public Guards(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("后卫:"+this.name+" 进攻");
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("后卫:"+this.name+" 防守");
}
}
//外籍中锋
class ForeignCenter
{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void Attack() {
System.out.println("外籍中锋:"+this.name+" 进攻");
}
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("外籍中锋:"+this.name+" 防守");
}
}
//翻译者类
class Translator extends Player
{
private ForeignCenter wjzf =new ForeignCenter();
public Translator(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
wjzf.setName(name);
}
@Override
public void Attack() {
// TODO Auto-generated method stub
wjzf.Attack();
}
@Override
public void Defense() {
// TODO Auto-generated method stub
wjzf.Defense();
}
}
适配器框架:
框架一:
源代码:
package org.zangyu.adapter;
public class Adapter1 {
public static void main(String[] args) {
adapter adapter=new adapter();
adapter.Request();
}
}
//Target类,客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口
abstract class Target
{
public abstract void Request();
//普通请求
}
//Adaptee需要适配的类
class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
System.out.println("特殊请求");
}
}
//adapter类,通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口
class adapter extends Target
{
//建立私有得 adaptee的对象,关联关系
private Adaptee adaptee =new Adaptee();
@Override
public void Request() {
// TODO Auto-generated method stub
//转接!!!把调用Request()方法变成调用SpecificRequest()的方法
adaptee.SpecificRequest();
}
}
框架二:
源代码:
package org.zangyu.adapter;
public class Adapter2 {
public static void main(String[] args) {
ITarget t= new Adapter();
t.Request();
}
}
interface ITarget
{
void Request();
}
class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
System.out.println("特殊请求");
}
}
class Adapter extends Adaptee implements ITarget
{
@Override
public void Request() {
// TODO Auto-generated method stub
this.SpecificRequest();
}
}
使用场景:
1、在想使用一个已经存在的类,但如果它的接口也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑适配器模式。即有动机地修改一个正常运行的系统的接口时。
2、在设计之初就考虑适配器模式:比如公司设计一个系统时考虑使用第三方开发组件,而这个组件的接口与我们自己的系统接口是不相同的,而我们也完全没有必要为了迎合它而改动自己的接口,此时尽管在开发的设计阶段,也是可以考虑用适配器模式来解决接口不同的问题。
优点:
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好。
缺点:
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。
以上部分摘取自朱红梅老师2020年5月的课件。