NIO的基本使用

1.NIO中的一些基本概念

     1.1Buffer(缓冲区)与Channel(通道)

               缓冲区和通道是NIO中的核心对象,通道Channel是对原IO中流的模拟,所有数据都要通过通道进行传输;Buffer实质上是一个容器对象,发送给通道的所有对象都必须首先放到一个缓冲区中。

  • 缓冲区:Buffer可以理解为一个对象,一个数组。一块连续的内存块,是NIO中数据读或写的中转地。
  • 通道:Channel 是一个对象,可以通过它读取和写入数据。

          两者的关系:

         所有数据都通过 Buffer 对象来处理。您永远不会将字节直接写入通道中,相反,您是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区。同样,您不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。

         简单的说Channel是:数据的源头或者数据的目的地,用于向buffer提供数据或者读取buffer数据,并且对I/O提供异步支持。

     1.2读与写数据

            

1.首先给Buffer分配空间,以字节为单位

ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

创建一个ByteBuffer对象并且指定内存大小

2.向Buffer中写入数据:

1).数据从Channel到Buffer:channel.read(byteBuffer);
2).数据从Client到Buffer:byteBuffer.put(...);

3.从Buffer中读取数据:

1).数据从Buffer到Channel:channel.write(byteBuffer);
2).数据从Buffer到Server:byteBuffer.get(...);

 

2.单线程处理客户端请求


public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 通道是双向的。可以同时读写
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.socket().bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
        ssc.configureBlocking(false);
        System.out.println("server start,listening on :" + ssc.getLocalAddress());
        // 打开某个selector
        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        while (true) {
            selector.select();
            Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
            while (it.hasNext()) {
                SelectionKey key = it.next();
                it.remove();
                handle(key);
            }
        }
    }

    private static void handle(SelectionKey key) {
        if (key.isAcceptable()) {
            try {
                // 每来一个新连接,不需要创建一个线程,而是直接注册到clientSelector上
                ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                SocketChannel sc = ssc.accept();
                sc.configureBlocking(false);
                //  在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣
                int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
                // 选择器对通道的监听事件,可以监听的时间类型
                sc.register(key.selector(), interestSet);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {

            }
        } else if (key.isReadable()) {  //读取消息
            SocketChannel sc = null;
            try {
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
                buffer.clear();
                int len = sc.read(buffer);
                if (len != -1) {
                    System.out.println(new String(buffer.array(), 0, len));
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes());
                    sc.write(byteBuffer);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                if(sc !=null){
                    try {
                        sc.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        }
    }
}

 

3.多线程处理客户端请求

public class PoolServer {

    ExecutorService pool = newFixedThreadPool(20);

    private Selector selectctor;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        PoolServer server = new PoolServer();
        server.initServer(8000);
        server.listen();
    }


    private void initServer(int port) throws IOException {
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        this.selectctor = Selector.open();

        // 将上述的通道管理器和通道绑定,并为该通道注册OP_ACCEPT事件
        // 注册事件后,当该事件到达时,selector.select()会返回(一个key),如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞
        serverSocketChannel.register(selectctor, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("服务端启动成功!");
    }

    private void listen() throws IOException {
        while (true) {
            selectctor.select();
            Iterator ite = this.selectctor.selectedKeys().iterator();  //如果channel有数据了,将生成的key访入keys集合中
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); //得到集合中的一个key实例
                ite.remove();
                if (key.isAcceptable()) { //判断当前key所代表的channel是否在Acceptable状态,如果是就进行接收  接收客户端发来的消息
                    // 每来一个新连接,不需要创建一个线程,而是直接注册到clientSelector上
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    // 监控read 注册OP_READ。可以接受客户端发送过来的请求。
                    sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ);
                } else if (key.isReadable()) {
                    key.interestOps(key.interestOps() & (~SelectionKey.OP_READ));
                    // 用多线程去读取数据
                    pool.execute(new ThreadHandlerChannel(key));
                }
            }
        }
    }

}

class ThreadHandlerChannel extends Thread {

    private SelectionKey key;

    public ThreadHandlerChannel(SelectionKey key) {
        this.key = key;
    }

    @Override
    public void run() {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        try {
            int size = 0;
            // 有数据从Channel到Buffer
            // 要从SocketChannel中读取数据,调用一个read()的方法之一。以下是例子:
            // 首先,分配一个Buffer。从SocketChannel读取到的数据将会放到这个Buffer中。  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            // read()方法返回的int值表示读了多少字节进Buffer里。如果返回的是-1,表示已经读到了流的末尾(连接关闭了)。
            while ((size = channel.read(buffer)) > 0) {
//                buffer.flip();
//                // 数据从buffer写到channel
//                baos.write(buffer.array(), 0, size);
//                buffer.clear();
               byte[] data = buffer.array();
                String info = new String(data).trim();
                System.out.println("从客户端发送过来的消息是:"+info);
            }
            System.out.println(baos.toString());
            baos.close();
            byte[] content = baos.toByteArray();
            ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.allocate(content.length);
            writeBuf.put(content);
            writeBuf.flip();
            channel.write(writeBuf);
            if (size == -1) {
                channel.close();
            } else {
                key.interestOps(key.interestOps() & (~SelectionKey.OP_READ));
                key.selector().wakeup();
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

4.客户端发送消息

public class NIOClient {
    private Selector selector;          //创建一个选择器
    private final static int port = 8686;
    private final static int BUF_SIZE = 10240;
    private static ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(BUF_SIZE);

    private void  initClient() throws IOException {
        this.selector = Selector.open();
        SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();
        clientChannel.configureBlocking(false);
        clientChannel.connect(new InetSocketAddress(port));
        clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        while (true){
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                iterator.remove();
                if (key.isConnectable()){
                    doConnect(key);
                    // 服务端发送给客户端的消息。客户端去读
                }else if (key.isReadable()){
                    doRead(key);
                }
            }
        }
    }

    public void doConnect(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
        if (clientChannel.isConnectionPending()){
            clientChannel.finishConnect();
        }
        clientChannel.configureBlocking(false);
        String info = "服务端你好!!";
        System.out.println("连接成功");
        byteBuffer.clear();
        byteBuffer.put(info.getBytes("UTF-8"));
        byteBuffer.flip();
        clientChannel.write(byteBuffer);
        //clientChannel.register(key.selector(),SelectionKey.OP_READ);
        clientChannel.close();
    }

    public void doRead(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
        clientChannel.read(byteBuffer);
        byte[] data = byteBuffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("服务端发送消息:"+msg);
        clientChannel.close();
        key.selector().close();
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOClient nioClient = new NIOClient();
        nioClient.initClient();
    }
}

5.执行流程

1.客户端isConnectable为true,即连接成功后会发送“服务端你好”。

2.服务端会先判断isAcceptable为true。并将其注册read事件。可以接收客户端发来的消息。

3.服务端判断isRead为true,会读取客户端消息,并执行其中的方法。

容易混淆的点:服务端代码:监控read 注册OP_READ。可以读取客户端发送过来的请求。 key.isReadable()读取从客户端发来的消息

                       客户端代码:key.isReadable()读取从服务端发来的消息

 

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