指针进阶简单总结

  1. 指针是什么?

内存 --> 内存的单元(1byte) --> 编号 --> 地址 --> 指针
所以指针就是一个地址
口头语中说的指针一般是指:指针变量
指针变量就是一个变量,就是一块内存空间,指针变量用来存放地址

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;//pa是一个指针变量,而不是*pa
	*pa = 20;//在这里*是解引用操作符,找到pa指针变量所指的内存空间
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

指针变量的大小:4/8个字节

  1. 指针类型的意义?
  • 指针在执行+1/-1操作的时候,跳过几个字节(步长)
  • 解引用操作的时候的权限
  1. 指针的运算
  • 指针 ± 整数
  • 指针 - 指针
  • 指针的关系运算
  1. 指针数组

指针数组本质上就是数组,数组中存放的是指针(地址)

int* pa;
int* pb;
int* pc;

int* arr[3] = { pa,pb,pc };//指针数组
  1. 数组名是什么?
  • 数组名在大部分情况下表示数组首元素的地址
  • 有两个例外(取出的是整个数组的地址):sizeof(数组名);&数组名
  1. 数组指针
int arr[10] = { 1,2,3 };
int(*parr)[10] = &arr;//parr是数组指针
  1. 函数指针
int main()
{
	//函数的地址存放到函数指针变量中
	int (*pf)(int, int) = &Add;//pf是函数指针
	int (*pf)(int, int) = Add;//两种方法均可
	
	int sum = (*pf)(2, 3);//两种方法均可
	int sum = pf(2, 3);

	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}
  1. 存放函数指针的数组
int(*pf)(int, int);//函数指针
//指针名:pf;指针指向函数的参数为(int, int);指针返回值类型为int

int(*pfarr[4])(int, int);//函数指针数组
//数组名:pfarr;数组大小:4;数组每个元素的类型:int(*)(int, int)
  1. 回调函数

回调函数是一个通过函数指针调用的函数

指针详解

//一维数组(区分元素地址和元素大小)
int a[] = { 1,2,3,4 };
printf("%d\n", sizeof(a));//16
//sizeof(数组名),数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4(在32位平台下)
//a不是单独放在sizeof内部,也没有取地址,所以a就是首元素地址,a+0还是首元素地址
//是地址,大小就是4/8个字节。  a <==> &a[0] ; a+0 <==> &a[0]+0
printf("%d\n", sizeof(*a));//4
//*a中的a是数组首元素的地址,*a就是对首元素解引用,找到的就是首元素
//首元素的大小就是4字节
printf("%d\n", sizeof(a + 1));// 4/8
//这里的a是数组首元素的地址
//a+1是第二个元素的地址
//sizeof(a+1)就是地址的大小
printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4
//计算的是第二个元素的大小
printf("%d\n", sizeof(&a));//4/8
//&a取出的是数组的地址,数组的地址,也是地址
printf("%d\n", sizeof(*&a));//16
//&a --> int(*)[4]
//&a拿到的是数组名的地址,类型是 int(*)[4],是一种数组指针
//数组指针解引用找到的是数组

//&和*抵消了
//*&a --> a

printf("%d\n", sizeof(&a + 1));// 4/8
//&a取出的是数组的地址
//&a --> int(*)[4]
//&a+1 是从数组a的地址向后跳过了一个(4个整型元素的)数组的大小
//&a+1 还是地址,是地址就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));// 4/8
//&a[0]就是第一个元素的地址
//计算的是地址的大小
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));// 4/8
//&a[0] + 1 是第二个元素的地址
//大小是4/8个字节
//&a[0] + 1 --> &a[1]
//sizeof 是操作符,只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中放的是什么
//strlen 是库函数,只针对字符串,是求字符串的长度的,关注的是字符串中的\0,计算的是\0之前出现的字符的个数

//字符数组
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));//6
//sizeof(数组名)
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));// 4/8
//arr + 0 是数组首元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*arr));// 1
//*arr就是数组首元素,大小是1字节
//*arr --> arr[0]
//*(arr+0) --> arr[0]
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1
printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4/8
//&arr是数组的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));// 4/8
//&arr + 1是数组后的地址
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));// 4/8
//&arr[0] + 1是第二个元素的地址


printf("%d\n", strlen(arr));//随机值
//数组里面没有\0,所以他会向后一直找,直到找到\0为止
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值
printf("%d\n", strlen(*arr));//
//strlen(*arr) --> strlen('a') --> strlen(97);
//相当于把97这个地址传给了strlen,97这个地址不能随便用,属于野指针,非法
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
//strlen(arr[1]) --> strlen('b') --> strlen(98);野指针
printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值。
//因为传给strlen的类型都转换为char*,所以虽然arr和&arr的类型不一样,但是随机值是一样的
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值-6,因为他跳过了数组(数组6个元素)
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值-1,因为他跳过了一个字节


char arr[] = "abcdef";
// { a b c d e f \0 }
printf("%d\n", sizeof(arr));//7
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1
printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));// 4/8


printf("%d\n", strlen(arr));//6
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6
//arr+0,依旧是首元素,从首元素开始计算,直到\0位置
printf("%d\n", strlen(*arr));//err
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err
printf("%d\n", strlen(&arr));//6
//&arr是整个数组的地址,依旧是从首元素开始的
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
//&arr是整个数组的地址,&arr+1跳过了整个数组(包括\0)
//数组后面存的是什么不知道,不知道下一个\0在哪,所以是随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
//&arr[0]是首元素地址,&arr[0] + 1从第二个元素开始直到\0为止


char* p = "abcdef";//{ a b c d e f \0 }
//把首字符a的地址放到p中
printf("%d\n", sizeof(p));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(p + 1));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(*p));//1
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1
//p[0] --> *(p+0) --> *(p)
printf("%d\n", sizeof(&p));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));// 4/8
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));// 4/8


printf("%d\n", strlen(p));//6
printf("%d\n", strlen(p + 1));//5
printf("%d\n", strlen(*p));//err
printf("%d\n", strlen(p[0]));//err
printf("%d\n", strlen(&p));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
//这个随机值和上一个随机值不是-1的关系
//因为p的地址是4个字节,有可能在p内部有一个\0
//这种情况下,两个随机值没有任何关系
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5
//二维数组
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));//3*4*4=48 算出的是整个数组的大小
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4*4=16
//a[0]是第一行这个一维数组的数组名,单独放在sizeof内部,a[0]表示第一行整个一维数组
//sizeof(a[0])计算的就是第一行的大小
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));// 4/8
//a[0]并没有单独放在sizeof内部,也没有取地址,a[0]就表示首元素的地址
//就是第一行这个一维数组的第一个元素的地址
//a[0]+1 <==> a[0][0]+1 表示第一行第二个的元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4
//a[0]+1就是第一行第二个元素的地址
//*(a[0]+1)就是第一行第二个元素,类型为int,所以是四个字节
printf("%d\n", sizeof(a + 1));// 4/8
//a虽然是二维数组的地址,但是并没有单独放在sizeof内部,也没取地址
//a表示首元素的地址,二维数组的首元素是它的第一行,a就是第一行的地址
//a+1就是跳过第一行,表示第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16
//*(a+1)是对第二行地址的解引用,拿到的是第二行
//*(a+1) --> a[1]
//sizeof(*(a+1)) --> sizeof(a[1])
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));// 4/8
//&a[0] 是对第一行的数组名取地址,拿出的是第一行的地址
//&a[0]+1 得到的是第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16
//第二行的大小
printf("%d\n", sizeof(*a));//16
//a表示首元素的地址,就是第一行的地址
//*a就是对第一行的地址解引用,拿到的就是第一行
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16
//虽然二维数组没有第四行
//但是sizeof只要知道类型就可以计算大小,并不会真的访问第四行,不会越界访问

总结:
数组名的意义:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是指整个数组的地址。
  3. 除此之外所有的数组名都表示首元素地址。
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