Java——接口

接口概念

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

Java接口可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型,在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。


语法规则

将定义类的 class 关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口

创建接口时,接口的命名一般以大写字母 I 开头

接口的命名一般使用 形容词性 的单词


接口使用

接口不能直接使用,必须要有一个“实现类”来实现该接口,实现接口中的所有抽象方法

子类和父类之间是 extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系

例:

实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子

1、USB接口:包含打开设备、关闭设备的功能

2、笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能

3、鼠标类:实现USB功能,并具备点击功能

4、键盘类:实现USB功能,并具备输入功能

示例代码:

//USB接口
public interface USB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}


//鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }

    public void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}


//键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB{

    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }

    public void inPut(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}


//笔记本电脑类,使用USB设备
public class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("打开笔记本电脑");
    }

    public void powerOff(){
        System.out.println("关闭笔记本电脑");
    }

    public void useDevice(USB usb){
        usb.openDevice();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse)usb;
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
            keyBoard.inPut();
        }
        usb.closeDevice();
    }
}


//测试类
public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();

        //使用鼠标设备
        computer.useDevice(new Mouse());

        //使用键盘设备
        computer.useDevice(new KeyBoard());

        computer.powerOff();
    }
}

运行结果:


接口特性

1、接口中的成员变量,默认是 public static final 修饰的

2、接口中的抽象方法,默认是 public abstract 修饰的,不能有方法体

3、如果接口中的方法被default 修饰,可以有具体的实现

4、如果接口当中的方法被static修饰,可以有具体的实现

5、接口不可进行实例化

6、一个接口对应一个字节码文件

7、接口中不能有静态代码和构造方法

8、如果一个类不想实现这个接口中的方法,那么这个类就被定义为抽象类,如果后面这个类被继承,就要实现所有的没有被实现的方法


一个类实现多个接口

Java不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口

例:

通过类来表示一组动物,提供一组接口,分别表示“会飞的”、“会跑的”、“会游泳的”。

public class Animal {
    protected String name;

    public Animal(String name){
        this.name = name;
    }
}


public interface IFlying {
    void fly();
}


public interface IRuning {
    void run();
}


public interface ISwimming {
    void swim();
}

下面创建几个具体的动物

//猫 会跑
class Cat extends Animal implements IRuning{
    public Cat(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + " is running");
    }
}

//鱼 会游泳
class Fish extends Animal implements ISwimming{
    public Fish(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + " is swimming");
    }
}

//狗 既能跑,也能游泳
class Dog extends Animal implements IRuning,ISwimming{
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + " is running");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + " is swimming");
    }
}

//鸭子 水陆空三栖
class Duck extends Animal implements IRuning,ISwimming,IFlying{
    public Duck(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + " is running");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + " is swimming");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name + " is flying");
        
    }
}

上面代码展示了Java面向对象编程中最常见的用法:一个类继承一个父类,同时实现多种接口

继承表达的含义是 is - a 语义,而接口表达的含义是 具有xxx的特性


接口间的扩展(继承)

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承

即:用接口可以实现多继承的目的

接口可以扩展一个接口,达到复用的效果,使用 extends 关键字,实例如下:

interface IA{
    void testA();
}

interface IB{
    void testB();
}

interface IC extends IA,IB{
    void testC();
}

class D implements IC{

    @Override
    public void testC() {
        
    }

    @Override
    public void testA() {

    }

    @Override
    public void testB() {

    }
}

IC接口扩展了IA,IB接口,在D类中实现接口IC,就必须重写IA,IB,IC中的所有方法,接口间的扩展(继承)相当于把多个接口合并在一起


接口使用实例

当我们有如下代码:

class Student{
    public String name;
    public int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("zhangsan",18);
        Student student2 = new Student("lisi",38);

        System.out.println(student1 > student2);//error
    }
}

我们想要自定义的类之间进行比较,有两个问题:

1、当前自定义类要根据什么规则去进行比较?(如上学生类中,按照name,还是age)

2、这个规则该如何定义?


解决方法:

要用到接口 Comparable< > ,根据源码可知< >内需填入要进行比较的类名(语法上来说,这部分叫 泛型

并且要重写comparTo方法,如下:

这里就体现了:接口就是某种定义的规范

然后可以使用重写后的 comparTo方法进行自定义类型的比较,如下:

System.out.println(student1.compareTo(student2));

其中: 

 运行结果:因为 zhngsan 的年龄为18,lisi 的年龄为38,所以会返回一个负值


当我们按照name为规则进行比较时

类型为引用类型,就不能直接相减作比较了,我们去看String的源码:

发现其中也实现了comparTo方法,所以比较代码可改写为:

z 的ASCII码大于 l ,所以运行结果为正值:


第二个应用场景:多个学生进行比较,代码如下:

public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student("zhangsan", 18);
        students[1] = new Student("lisi", 38);
        students[2] = new Student("wangwu", 8);

        System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(students));
        Arrays.sort(students);
        System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(students));

}

运行结果:可以看出它是依据 neme 进行排序,是因为我们调用了重新写的 Comparable<> 中的comparTo 方法

 当我们将Comparable屏蔽,将重写的comparTo方法屏蔽,会出现以下报错:

类型转换异常,demo1中的Student类不能转换为Comparable类

我们查看第320行报错的源码:

发现第一步给源码传参一个 Object[ ] 数组, 第二步将数组强制类型转换为Comparable类型,第三步调用ComparTo方法,这里我们可以认为第二步成功后,第三步一定成功

结论:只要是自定义类型涉及到大小的比较,一定要实现Comparable接口

tips:模拟 Arrays.sort

    public static void mysort(Comparable[] comparables){
        for (int i = 0; i < comparables.length-1; i++) {
            for (int j = i + 1; j < comparables.length-1-i; j++) {
                if(comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0){
                    Comparable tmp = comparables[j];
                    comparables[j] = comparables[j+1];
                    comparables[j+1] = tmp;
                }
            }
        }
    }

接下来我们需思考一个问题,如下代码:

此处代码完成后,后续不应再继续改动,因为确定一个公共比较规则后(如按照age进行比较),把此处代码再改为按照年龄比较,别人不知道的情况下,继续传入了age参数,结果就会不一样

根据不同的属性进行比较,无法每次重新修改类已经写好的方法

这就是此代码的缺陷:一般用于固定的比较,不灵活,也就是不解耦

解决方法:使用Comparator<> 接口

新建一个NameComparator类,并实现Comparator<> 接口

public class NameComparator implements Comparator<Student>{
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.name.compareTo(o2.name);
    }
}

查看源码,可知需重写其compare方法

main函数中:

可实现按照 name 排序,运行解果如下:


 

同理,新建一个AgeComparator类,并实现Comparator<> 接口,即可实现按照 age 排序,如下:

//AgeComparator类
import java.util.Comparator;

public class AgeComparator implements Comparator<Student> {

    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}


//Test类
    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student("zhangsan", 18);
        students[1] = new Student("lisi", 38);
        students[2] = new Student("wangwu", 8);

        System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(students));

        NameComparator nameComparator = new NameComparator();

        AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
        Arrays.sort(students, ageComparator);

        System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(students));

    }

这就达到了 解耦 的目的。

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