设计多控制器跳转管理模仿 UITabBarController

该博客分析了系统自带的ViewController跳转方法,包括导航控制器中的栈顶控制器管理和利用addChildViewController进行多控制器管理。重点介绍了如何模仿UITabBarController,始终保持一个view显示并删除无关控制器的view,以优化内存使用和提高代码可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分析三种系统自带的方法实现ViewController跳转

  • 系统使用的导航控制器中的栈顶控制器的方法,来控制加载到当前运行中的控制器。
- 将子控制器vc压入栈中 
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    -  出栈(弹出栈顶控制器) 
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

    - 直接跳到栈底控制器(回到根控制器) 
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
  • 使用原理
    • 导航控制器内部有个viewControllers栈来存放所有的子控制器
    • 展示在导航控制器上面的永远是栈顶控制器的view

栈底为根视图控制器,用户在场景间切换时,依次将试图控制器压入栈中,且当前场景的试图控制器位于栈顶。要返回上一级,导航控制器将弹出栈顶的控制器,从而回到它下面的控制器。

- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated:(BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion

MainVC *mainVC = [[MainVC alloc] init];

[self presentViewController:mainVC animated:YES completion:nil];

这种方式一般出现在需要使用者完成某件事情,如输入密码、增加资料等操作后,才能(回到跳转前的控制器)继续。例如系统的WIFI连接输入密码提示。默认动画是从下至上。

- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated

这种方式一般是使用者浏览资料,继而可以前进到下一个页面或回到上一个页面。默认动画是从右至左。
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController
  • 这个方法出现在iOS5以后,通过它即使不使用NavigationController也能够实现view hierarchy。有以下优点:

     - 页面逻辑很清晰,相应的View对应相应的ViewController。
     - 当某个子View没有显示时,将不会被Load,减少了内存的使用。
     - 当内存紧张时,没有Load的View将被首先释放,优化了程序的内存释放机制。
    

分析完了系统的做法,下面是模仿系统UITabBarController进行多控制器管理的一个小案例:

  • 模仿UITabBarController,总是显示一个view,会把上一个子控制器的view移除;

    • 添加所有子控制器

    • 设置子控制器对应标题

    • .模仿UITabBarController : 存放子控制器view

      • 用父子控制器,结合addChildViewController管理控制器消亡

      • 模仿UITabBarController,总是显示一个view,会把上一个子控制器的view移除

- (IBAction)showScoiety:(UIButton *)sender {
    // 展示社会
    ScoietyViewController *scoietyVc = [[ScoietyViewController alloc] init];
 scoietyVc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
    scoietyVc.view.frame = CGRectMake(0, 64, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height - 64);
    [self.view addSubview:scoietyVc.view];
}

- (IBAction)showTopLine:(UIButton *)sender {
    // 展示头条
    TopLineViewController *topLineVc = [[TopLineViewController alloc] init];
    topLineVc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
    topLineVc.view.frame = CGRectMake(0, 64, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height - 64);
        [self.view addSubview:topLineVc.view];
}
- (IBAction)showHot:(UIButton *)sender {
    // 展示热点
    HotViewController *hotVc = [[HotViewController alloc] init];
    hotVc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
    hotVc.view.frame = CGRectMake(0, 64, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height - 64);
    [self.view addSubview:hotVc.view];
}
  • 简单创建新的控制器添加到addSubview中,可以弹出新的控制器view,但是在下图所示的图层展示中毫无内存管理的概念可言,十分浪费资源

subview方式管理子控制器

#import "ViewController.h"
#import "ScoietyViewController.h"
#import "TopLineViewController.h"
#import "HotViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *titleView;
// 存放子控制器的view

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *contentView;
@end
@implementation ViewController
// 点击标题
- (IBAction)clickTitle:(UIButton *)sender {
 // 移除其他控制器的view
    for (UIView *childView in self.contentView.subviews) {
        [childView removeFromSuperview];
    }
    // 获取对应子控制器
    UIViewController *vc = self.childViewControllers[sender.tag];
    vc.view.frame = self.contentView.bounds;
    vc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
    // 1.把对应子控制器的view添加上去
    [self.contentView addSubview:vc.view];
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    // 1. 添加所有的子控制器
    [self setupAllChildViewController];
    // 2.设置子控制器对应标题
    [self setupAllTitleButton];  
}
#pragma mark - 设置所有子控制器对应标题

- (void)setupAllTitleButton
{
    NSInteger count = self.titleView.subviews.count;
      for (int i = 0; i < count; i++) {
       UIButton *btn = self.titleView.subviews[i];
      UIViewController *vc = self.childViewControllers[i];
        [btn setTitle:vc.title forState:UIControlStateNormal];
  }
}

#pragma mark - 添加所有的子控制器
- (void)setupAllChildViewController
{
// 社会
ScoietyViewController *vc1 = [[ScoietyViewController alloc] init];
 vc1.title = @"社会";
[self addChildViewController:vc1];   
// 头条
TopLineViewController *vc2 = [[TopLineViewController alloc] init];

    vc2.title = @"头条";
    [self addChildViewController:vc2];   
    // 热点
    HotViewController *vc3 = [[HotViewController alloc] init];

    vc3.title = @"热点";

    [self addChildViewController:vc3];    

}

@end

父子控制器

  • 经过上述的优化,实则是在显示当前控制器的view之前删除掉view.subviews中其他无关的控制器view,始终保证当前控制器显示的view是根控制器view.subview[0]个view,也是唯一的subview元素;

  • 在进行,多控制器的删除操作时,使用到了父子关系进行管理,也增加了代码可扩展性能。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值