BUUCTF snake 1

BUUCTF:https://buuoj.cn/challenges
在这里插入图片描述

题目描述:
下载附件,解压得到一张snake的图片。

密文:
这里有一张蛇的图片,本人害怕不敢放,想看自己下载附件解压。(吐槽一下,我做这道题,全程没有看那张图片,结果搜了个snake的翻译,下面出现一排snake的照片,当场给我送走,希望别让我再碰到这种题了!)


解题思路:
1、拿到图片,放010 Editor看一下,找到PK标识,说明有隐藏的zip压缩包。
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使用Kali中的binwalk工具进行检测,确实存在zip压缩包,用foremost工具分离出zip压缩包,在output目录下查看。
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2、解压zip压缩包,解压成功,得到两个文件:cipher、key。

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3、key 文件打开后,显示一串用Base64加密过的密文字符串。

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解密之后,得到一个明文字符串“What is Nicki Minaj’s favorite song that refers to snakes?”,翻译过来“尼基-米娜最喜欢哪首提到蛇的歌曲?”。

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我搜索了一下,找到了提示所指向的内容。《Anaconda》是美国说唱女歌手妮琪·米娜演唱的一首说唱歌曲,《Anaconda》在美国公告牌单曲榜上最高名次为第2名,是妮琪·米娜成绩最高的歌曲之一。
“anaconda”就是我们要找的key。
https://baike.baidu.com/item/anaconda/15222448
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cipher: 是一个数据格式的文件。我是看了别人的题解,才知道使用的是serpent加密算法,同时法语“serpent”翻译过来也是蛇的意思,切合题目。
SERPENT算法学习心得
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使用在线工具进行解密,再加上之前得到的key,最后得到flag。
在线工具
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flag:

flag{who_knew_serpent_cipher_existed}
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为了实现OpenCV贪吃蛇游戏,我们需要使用以下步骤: 1. 导入必要的库和模块,包括cv2、numpy、random和time。 2. 创建一个空白图像,用于显示游戏界面。 3. 定义贪吃蛇的初始位置和大小,以及食物的初始位置。 4. 定义贪吃蛇的移动方向和速度。 5. 在每个游戏循环中,检测用户按下的键盘按键,并根据按键更新贪吃蛇的移动方向。 6. 根据贪吃蛇的移动方向和速度,更新贪吃蛇的位置。 7. 检测贪吃蛇是否吃到了食物,如果是,则增加贪吃蛇的长度,并重新生成食物。 8. 检测贪吃蛇是否碰到了边界或自己的身体,如果是,则游戏结束。 9. 在每个游戏循环中,将贪吃蛇和食物绘制到游戏界面上。 10. 在每个游戏循环中,更新游戏界面并等待一段时间,以控制游戏速度。 以下是一个简单的OpenCV贪吃蛇游戏的代码示例: ```python import cv2 import numpy as np import random import time # 创建空白图像 img = np.zeros((600, 800, 3), np.uint8) # 定义贪吃蛇和食物的初始位置和大小 snake = [(400, 300)] snake_size = 20 food = (random.randint(0, 39) * 20, random.randint(0, 29) * 20) # 定义贪吃蛇的移动方向和速度 direction = 'right' speed = 20 # 游戏循环 while True: # 检测键盘按键 key = cv2.waitKey(100) if key == ord('w') and direction != 'down': direction = 'up' elif key == ord('s') and direction != 'up': direction = 'down' elif key == ord('a') and direction != 'right': direction = 'left' elif key == ord('d') and direction != 'left': direction = 'right' elif key == 27: break # 更新贪吃蛇的位置 if direction == 'up': snake.insert(0, (snake[0][0], snake[0][1] - speed)) elif direction == 'down': snake.insert(0, (snake[0][0], snake[0][1] + speed)) elif direction == 'left': snake.insert(0, (snake[0][0] - speed, snake[0][1])) elif direction == 'right': snake.insert(0, (snake[0][0] + speed, snake[0][1])) # 检测贪吃蛇是否吃到了食物 if snake[0] == food: snake_size += 1 food = (random.randint(0, 39) * 20, random.randint(0, 29) * 20) # 检测贪吃蛇是否碰到了边界或自己的身体 if snake[0][0] < 0 or snake[0][0] > 780 or snake[0][1] < 0 or snake[0][1] > 580 or snake[0] in snake[1:]: break # 绘制贪吃蛇和食物 img.fill(0) for i, s in enumerate(snake): cv2.rectangle(img, (s[0], s[1]), (s[0] + snake_size, s[1] + snake_size), (255, 255, 255), -1) cv2.rectangle(img, (food[0], food[1]), (food[0] + snake_size, food[1] + snake_size), (0, 0, 255), -1) # 更新游戏界面 cv2.imshow('Snake', img) cv2.waitKey(1) # 等待一段时间,控制游戏速度 time.sleep(0.1) # 游戏结束 cv2.destroyAllWindows() --相关问题--:

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