JAVA中的异常机制

异常

一、基本概念

基本概念:JAVA语言中,将程序执行过程中发生的不正常情况称为”异常“。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
执行过程中所发生的异常类型可分为两大类

  1. Error(错误):Java虚拟机无法解决的严重错误。如JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况
  2. Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码处理。Exception分为两大类:运行时异常【程序运行时发生的异常】和编译时异常【编程时,编辑器检查出的异常】
  • 异常体系图:
    在这里插入图片描述

二、异常处理

异常处理的方式:

  1. try-catch-finally:程序在代码中捕获发生的异常,自行处理

  2. throws:将发生的异常抛出,交给调用者(方法)来处理,最顶级的处理者就是JVM

  • try-catch语法:
  try{
      //可能出现异常的代码
  }catch(Exception e){
      //捕获到异常
      //如果没有异常,catch代码块不执行
      //可以有多个catch语句,捕获不同的异常,要求父类异常在后,子类在前
      //如果发生异常,只会匹配一个异常
  }finally{
      //不管try代码块是否有异常发生,始终要执行finally
      //因此通常将释放资源的代码放在此处
  }

throws异常处理:

  1. 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对异常进行处理,而由该方法地调用者负责处理
  2. 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常地列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是他的父类
  3. 对于运行时的异常,程序中如果没有处理,默认就是throws方法处理

三、自定义异常

步骤:

  1. 定义类:自定义异常类名(程序员自己写)继承Exception或RuntimeException

  2. 一般来说,继承RuntimeException(运行时异常)

  3. 例子

   public class CustomException {
       public static void main(String[] args) {
           int score = 101;
           //要求分数在0到100之间,否则抛出一个自定义异常
           if (!(score >= 0 && score <= 100)) {
               //这里可以通过构造器,设置信息
               throw new ScoreException("分数需要在0-100之间");
           }
           System.out.println("分数范围正确");
       }
   }
   
   class ScoreException extends RuntimeException{
       public ScoreException(String message) {
           //构造器
           super(message);
       }
   }
   
  1. throw 与 throws的区别
意义位置后面跟的东西
throws异常处理的一种方式方法声明处异常类型
throw手动生成异常对象的关键字方法体中异常对象
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