Android 的基本组件
1.1 Activity
→Activity代表手机的一个屏幕
→ 一个Android程序由多个Activity组成,即:一个Android程序由多屏内容组成
→Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
1.2 Service
→ 不可见的组件,在后台运行,为其他组件提供后台服务, 监控其他组件的运行状态, 后台播放音乐
1.3 BroadcastReceiver:广播消息监听器
→作用:用来监听广播,eg:收短信的广播 往手机推送消息
1.4 ContentProvider:内容提供者
→ 帮助不同的应用程序间交换数据,eg:获取通讯录信息
1.5 Intent和IntentFilter 意图
Activity、Service、BroadcastReceiver之间通信的载体,传递数据
View和ViewGroup介绍
View类似于swing中的JPanel,代表一个空白的矩形区域,Android应用中的绝大部分UI组件都继承于View或其子类
View还一个重要的子类ViewGroup,它通常作为其它组件的[容器]使简单来讲View是所有控件的父控件,ViewGroup可以包含其它的View对象,并且是所有布局控件的父类
Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
→ setContentView(view)
自定义视图(onDraw)
→ 颜色四种设置方式
canvas.drawColor(Color.RED);//系统颜色(Co→lor.RED)canvas.drawColor(Color.rgb(100, 150, 200));//rgb
canvas.drawColor(Color.argb(100, 100, 150, 200));//argb,其中第一参数为透明度
canvas.drawColor(Color.parseColor(“#44E21D”));//16进制
3.2 画板背景
canvas.drawColor(Color.BLUE)
3.3 画笔设置
→ 实心或空心
paint.setStyle(Style.FILL);//实心
paint.setStyle(Style.STROKE);// 空心
→ 粗细
paint.setStrokeWidth(10)
→抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
→ 颜色设置
paint.setColor(Color.parseColor(“#103864”));画图形
→ 画圆
canvas.drawCircle(200, 100, 100, paint)
→ 画矩形
canvas.drawRect(0, 200, 200, 400, paint);
canvas.drawRect(rect, paint);
左上角、右下角
4.3 画多边形(三角形)
→ drawLine方式
→ drawPath方式
Path
moveTo(float x, float y):将起始点设置到x,y点
lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条线段到x,y点
reset():清除path设置的所有属性
close():回到初始化形成封装的曲线
→ 如果画笔为实心,画线与Path方式的区别
drawLine=空心,drawPath=实心
4.5 画文字
drawText()
paint.setTextSize(50);// 设置文字大,单位为dp
4.6 画图
drawBitmap 位图
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);
注意事项:图片名不能是汉字或空格什么时候要子类中通过super再调用父类的方法呢?(重要重要)
→ 如果父方法中有代码就要如此
例如:onDraw可以不用再重新调用super.onDraw(),因为父方法中一行代码都没有注1:其实最简单的办法就是不管三七二十一,都调用super.xxx()方法即可