1024编程

文章强调了在学习信息学时,四年级前应注重语文基础而非奥数,因为阅读理解和问题拆解能力对于通过编程解决实际问题至关重要。语文不好的学生可能因阅读障碍在早期阶段受阻。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对想学信息学的同学来说,到四年级时的课内数学知识已经足够。四年级前,相比于花时间学奥数去为信息学“做准备”,不如先确认一下语文基础。信息学要求孩子通过编程解决实际问题,这要求孩子需要首先能读懂题、有一定的概念抽象能力。

信息学竞赛中的问题往往比较长,语文没学好的同学往往读题会很费劲;还没到运用数学能力的时候就已经被语文卡死了。而对阅读理解能力好的同学来说,在面对信息学题目时,他往往能像下面这样迅速拆解问题、简化问题、理解编程的目标是什么。

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Socket编程是一种用于在网络上发送和接收数据的编程技术。它基于TCP/IP协议,允许计算机在网络上进行通信。 在Socket编程中,有两种通信方式:客户端和服务器端。客户端是一个程序,它连接到服务器并向其发送请求。服务器端是另一个程序,它接收客户端请求并提供相应的响应。 Socket编程可以使用多种编程语言实现,包括C、C++、Java和Python等。在Python中,Socket编程可以使用内置的socket库来实现。 下面是一个基本的Python Socket编程示例,它创建一个服务器,并等待客户端连接: ``` import socket # 创建一个TCP/IP socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定服务器地址和端口 server_address = ('localhost', 12345) server_socket.bind(server_address) # 开始监听客户端连接请求 server_socket.listen(1) # 等待客户端连接 print('等待客户端连接...') client_socket, client_address = server_socket.accept() # 接收客户端数据 data = client_socket.recv(1024) print('接收到数据:', data.decode('utf-8')) # 发送响应数据给客户端 response_data = 'Hello, client!' client_socket.sendall(response_data.encode('utf-8')) # 关闭客户端连接 client_socket.close() # 关闭服务器socket server_socket.close() ``` 这个示例创建一个基于TCP/IP的服务器,绑定到本地地址和端口,并等待客户端连接。一旦客户端连接成功,它将接收客户端发送的数据,发送响应数据,然后关闭客户端连接和服务器socket。

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