精读LinkedList源码

概述

LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢,另外它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可当做堆栈,队列和双向队列使用。

链表的介绍
1.单向链表

单向链表
单向链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是使用指针进行构造的列表;又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的;其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点。链表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向NULL的指针。

2.单向循环链表

单向循环链表
在单向链表的最后一个节点的next会指向头节点,而不是指向null,这样存成一个环。

3.双向链表

在这里插入图片描述
每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点

4.双向循环链表

在这里插入图片描述
第一个节点的pre指向最后一个节点,最后一个节点的next指向第一个节点,也形成一个“环”,构成双向循环链表

LinkedList的源码解析
1.UML图

LinkedList的UML图

  • AbstractSequentialList 继承自AbstractList,但AbstractSequentialList 只支持按次序访问,而不像 AbstractList 那样支持随机访问。这是LinkedList随机访问效率低的原因之一。
  • Deque:Deque,Double ended queue,双端队列。LinkedList可用作队列或双端队列就是因为实现了它。
  • Cloneable,Serializable 拷贝和序列化
2.类的属性和核心数据结构
// List数据大小
transient int size = 0;
// 头结点
transient Node<E> first;
// 尾结点
transient Node<E> last;
// 结点的数据结构
private static class Node<E> {
   // 当前结点的数据
    E item;
    // 指向下个结点
    Node<E> next;
    // 指向上个结点
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
3.LinkedList#addFirst(E e) 添加到头结点

    /**
     * Inserts the specified element at the beginning of this list.
     *
     * @param e the element to add
     */
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
 	/**
     * Links e as first element.
     */
    private void linkFirst(E e) {
    	// 设置f为头结点
        final Node<E> f = first;
        // 新节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        // f==null表示链表数据为空,当前元素e为第一个添加的元素
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            // 将新元素添加到头结点之上
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
     /**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
4.LinkedList#addLast(E e) 添加到尾结点

    /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * <p>This method is equivalent to {@link #add}.
     *
     * @param e the element to add
     */
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
    /**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        // 生成新结点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 将新结点设置为尾结点
        last = newNode;
        if (l == null)
        	// 如果最后的节点为空,说明是添加的第一个元素
            first = newNode;
        else
            // 上个节点的指向的下个结点为新生成的这个结点
            l.next = newNode;
        // 元素个数+1
        size++;
        // 修改次数+1
        modCount++;
    }

5.LinkedList#add(E e) 添加元素

    /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        // 添加到尾结点 
        linkLast(e);
        return true;
    }

6.LinkedList#addAll( c) 添加集合元素
/**
     * Appends all of the elements in the specified collection to the end of
     * this list, in the order that they are returned by the specified
     * collection's iterator.  The behavior of this operation is undefined if
     * the specified collection is modified while the operation is in
     * progress.  (Note that this will occur if the specified collection is
     * this list, and it's nonempty.)
     *
     * @param c collection containing elements to be added to this list
     * @return {@code true} if this list changed as a result of the call
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

	 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);
        // 将集合转化成数组
        Object[] a = c.toArray();
        //新建一个变量存储数组的长度。
        int numNew = a.length;
        // 如果添加的集合为空,直接返回
        if (numNew == 0)
            return false;
		
        Node<E> pred, succ; //建立前节点,后节点
        //index==size,说明是在当前集合的末尾插入新数据,因此没有后节点,succ=null,前节点为当前集合的最后一个节点pred=last
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else { //找到当前下标指代的节点,要在该节点前插入数据,因此令succ等于该节点。
            succ = node(index);
            //pred则等于succ前面一位的节点。需要注意当index=0时,该节点可以为null。
            pred = succ.prev;
        }
		// 循环数组
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            // 如果前一个节点为空,说明是从头添加
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
            	// 说明index<>0,因此新的节点,作为前节点的后节点(pred.next)
                pred.next = newNode;
                // 令当前节点作为前节点,获取下一个元素,循环。
                pred = newNode;
        }
		// succ == null说明是从当前集合的末尾开始插入数据,因此c集合中数据的最后一个元素循环完成最后一个pred,作为当前集合的last
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
		// 元素个数计算
        size += numNew;
        // 更改次数++
        modCount++;
        return true;
    }
	// 检查要插入元素的开始的索引位置是否为从最后一个节点开始的
    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    /**
     * Tells if the argument is the index of a valid position for an
     * iterator or an add operation.
     */
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }

从代码分析LinkedList添加元素不存在扩容或者数组的copy操作,所以相对于ArrayList,LinkedList更适合添加或者删除元素,只需要改变相关元素的指向即可。

7.LinkedList#add(int index, E element) 指定位置添加元素
 /**
     * Inserts the specified element at the specified position in this list.
     * Shifts the element currently at that position (if any) and any
     * subsequent elements to the right (adds one to their indices).
     *
     * @param index index at which the specified element is to be inserted
     * @param element element to be inserted
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public void add(int index, E element) {
    	// 检查index时候越界
        checkPositionIndex(index);
        // index==size 表示添加在最后一个之后
        if (index == size)
        	// 直接添加到最后一个元素
            linkLast(element);
        else
            // 计算index位置的节点,并将添加的element添加到链表中
            linkBefore(element, node(index));
    }
    /**
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        // succ 中间变量-index位置下的节点。pred为succ的上边一个节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
        // 构造新节点--pre为succ的上个节点,nex为succ节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
 		// 设置succ的上个节点为最新构造的节点
        succ.prev = newNode;
        // 如果 pred为空表示succ为头结点
        if (pred == null)
            // 设置为当前节点为头结点
            first = newNode;
        else
            // 否则 pred即succ的上个节点指向的下个节点为当前最新节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

上述linkBefore主要还是完成下图所表示的动作。
中间节点插入

8.LinkedList#get(int index)
  /**
     * Returns the element at the specified position in this list.
     * 从指定索引位置获取元素
     * @param index index of the element to return
     * @return the element at the specified position in this list
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E get(int index) {
        // 检查索引合法性--是否越界
        checkElementIndex(index);
        // 获取元素值
        return node(index).item;
    }
 	/**
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
		// linkedList是双向队列,此处判读index处于size的一半大小的上半部分还是下半部分-最大只需要遍历LinkedList最大长度的一版
        if (index < (size >> 1)) { // index小于size/2
            Node<E> x = first; // 从头结点开始遍历查找
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else { // index大于size/2
            Node<E> x = last; //从尾结点开始遍历
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

从源码角度分许,LinkedList获取指定索引位置的元素,需要从头或者从尾部开始遍历查找索引位置的元素,最大遍历次数为LinkedList的size/2。

9.LinkedList#remove(int index)
   /**
     * Removes the element at the specified position in this list.  Shifts any
     * subsequent elements to the left (subtracts one from their indices).
     * Returns the element that was removed from the list.
     *
     * @param index the index of the element to be removed
     * @return the element previously at the specified position
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E remove(int index) {
        // 检查index索引是否越界
        checkElementIndex(index);
        // 断开index处的node链接
        return unlink(node(index));
    }
    /**
     * Unlinks non-null node x.
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //  获取但当节点的元素值
        final E element = x.item;
        // x元素的下个node节点
        final Node<E> next = x.next;
        // x的上个node节点
        final Node<E> prev = x.prev;
		// prev 为空表示x为第一个元素
        if (prev == null) {
        	// 直接将next的node放在first位置
            first = next;
        } else {
        	// 否则将prev的next指向next
            prev.next = next;
            // 释放x的连接
            x.prev = null;
        }
        // 如果next为空表示x为最后一个节点
        if (next == null) {
        	// 将prev直接放在最后的节点位置
            last = prev;
        } else {
        	// 否则next的上个节点指向prev
            next.prev = prev;
            // x释放next的连接
            x.next = null;
        }
		// 是指x.item为空,垃圾回收元素
        x.item = null;
        // 大小减1
        size--;
        // 修改次数+1
        modCount++;
        // 返回移除的元素
        return element;
    }

删除节点示意图
删除节点元素

9.LinkedList#clear()
  /**
  	 * 将链表中的所有对象引用关系全部置为空,游离元素gc回收
     * Removes all of the elements from this list.
     * The list will be empty after this call returns.
     */
    public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

以上我们就LinkedList的核心方法和代码进行了分析。其他方法相对比较简单,要想具体了解其实现可以自行查看源码。
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