前端生存之路【防抖和节流】

理解

防抖主要关注于一段连续操作结束后,处理回调 ex:用户输入框查询
节流主要是防止用户的误操作导致一些不必要的错误发生,间隔时间段触发事件ex:用户提交表单时,快速多次点击可能导致生成相同时间段的单据

实现

防抖和节流都是通过定时器来实现,防抖在于一段时间内如何多次触发事件,则清除定时器,直到用户没有再进行触发。节流则在于不管用户点击了多少次,都按照一定的时间间隔执行函数。
防抖就相当于回城读条,取消后需要重新开始。
节流相当于技能冷却

代码

    function debounce (func,delay){  防抖
        let timer = null 
        return function(){
            timer && clearTimeout(timer)
            timer=setTimeout(()=>{
            		func.apply(this,arguments)
       		},delay)
        }
    }	
    function throttle (func,delay){	节流
        let flag=false
        return function (){
            if(flag) {
                return 
            }
            flag = true
            setTimeout(()=>{
                flag=false
                func.apply(this,arguments)
            },delay)
        }
    }

通过两段代码的比较可以看出,防抖和节流实现的原理。在开发过程中使用节流和防抖可以在一定程度上减少服务器的压力(减少请求的次数)
ex:通过按钮的禁用,来防止用户的重复操作

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