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Sensor Toolkit 2 简单介绍
Sensor Toolkit 2 是什么
- Sensor Toolkit 2 是 ‘Sensor’(传感器)组件的集合,用于检测物体并感知周围的世界。它可以清晰地管理对象检测的行为,几乎任何需要检测的项目都能用到它。
- Sensor Toolkit 2 是一份开箱即用的Unity资源包,包括Gizmos文件夹和SensorToolkit文件夹,分别包含图标和逻辑代码,有统一规范的命名空间Micosmo.SensorToolkit,能够导入立刻使用,非常方便。
- 官方最低兼容Unity版本为2020.3.42f1.
- Unity资源商店-SensorToolkit 2插件链接
- Sensor Toolkit 2 官方文档
Sensor Toolkit 2 的重要特点
- 适用于2D和3D,也就是说具有普适性,Unity项目都可以使用。
- SensorToolkit2是对Unity内置函数的抽象集成。基于Raycasts, Overlaps and Trigger Colliders,底层逻辑与通常的使用习惯无异,但是对于开发者来说,能够更加清晰地显示范围和物体检测的结果
- Sensor(传感器)是独立的组件,使用起来和原生组件非常相似。
- 零垃圾产生(此项作者没有仔细证实,学识尚浅,求大佬给予思路验证)
- Sensor Toolkit 2 官方自带有和其他插件的集成代码,可以混合使用,甚至非程序员也能够迅速通过插件的混合使用进行快速开发,包含以下插件:
- PlayMaker
- Behavior Designer
- Game Creator 2
- Adventure Creator
- AI Tree
- 更多特点可以参考资源商店概述,以上是作者认为比较重要的特点。
- Unity资源商店-SensorToolkit 2
部分使用界面截图
素材准备
- 学习过程中避免素材问题,因此特意准备了两套简单,免费的像素素材。
幸存者像素素材
- 链接:Undead Survivor Assets
- 该套包含有多个像素玩家角色和敌人,以及一些弹道,地图等美术素材,与物体检测的学习非常契合。
2D像素水果素材
- 链接:2D Pixel Art Icons | Fruits
- 一套独立的水果素材图标,方便基础演示学习
总结
- 以上就是插件学习的准备工作,美术素材可在Unity资源商店免费获取,SensorToolkit 2插件资源可在网络上自行寻找或者评论求插件发送。
- 教程主要是补充一些使用情况,在哪种情况下使用,这个是需要积累的经验,如有更好的想法或者指错烦请在评论区补充,不胜感激。