论文实录 | 毕业设计如何做需求分析?

什么是需求分析?

维基百科中关于需求分析这一词语的解释为:在系统工程及软件工程中,需求分析指的是在创建一个新的或改变一个现存的系统或产品时,确定新系统的目的、范围、定义和功能时所要做的所有工作,其中包括考虑来自不同利益相关者(博主注:干系人)的需求,确认是否冲突,在冲突的需求之间进行取舍,并针对软件需求及系统需求进行分析、记录、确认以及管理1
简单来说,需求分析是你的毕业设计系统的基础,根基所在!,万丈高楼平地起,而需求分析即你的平地

技术

需求分析所采用的技术或方法在一定程度上决定了需求分析的质量和效果。
简要介绍三种常见的需求分析技术。

  1. 流程图
  2. 用例图
  3. 原型

流程图

简明实用,常见的图形之一——流程图,示例如图1所示。

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
图1 流程图示例

在Office Visio2中可以通过选择基本流程图形状进行绘制流程图。在Visio中选择绘制基本流程图的步骤如图2所示。
visio基本流程图形状

图2 在Visio中选择基本流程图

具体的Visio画图操作在接下的章节中会详细讲解。

用例图

用例图3,属于UML建模技术的一种,通常在需求分析阶段使用。用例图示例如图3所示。
用例图

图3 用例图示例

在visio中选择UML用例步骤图如图4所示。
在这里插入图片描述

图4 选择UML用例图步骤

原型

在毕业设计中,我们常常采用渐进型系统原型,是在开发原型时,就考虑将来要在它的基础上逐步完善,乃至形成最终系统。这也是博主才毕业设计中所采用的一种方法,即通过开发静态网页来建立系统的原型,在其中对功能模块进行不断地修改打磨直至最终系统完成。
在实际软件项目开发中,制作原型也是一种非常好的方法,因为哪怕最终开发的软件并不是很好,但是客户从早期就开始使用,久之就会习惯,到了交付时也就不用太担心客户因突然的失望而爆发了。早期客户对系统原型的抱怨,你将非常容易找到理由来应付,因为客户使用的并不是成品。抱怨久了,客户甚至对成品都不再有兴趣抱怨了。所以早期开发还有避免交付风险的作用。4

需求分析的内容

在毕业论文中常见的需求分析内容有:

  1. 可行性分析
  2. 功能性需求分析
  3. 非功能性需求分析

可行性分析

相较于正式的软件开发项目,毕业设计中的可行性分析就很简单了,主要包括技术可行性分析、经济可行性分析等。
百度上面对于技术可行性分析的解释是:技术可行性是指决策的技术和决策方案的技术不能突破组织所拥有的或有关人员所掌握的技术资源条件的边界。说人话就是,你会啥技术就用啥技术,不要步子迈太大,容易扯到蛋。举例:你在大学期间学习了PHP、JAVA、Python、HTML、CSS等技术,你就可以使用这些学过的技术来进行毕业设计,又或者你在课余自学过神经网络或深度学习,也可将其在毕业设计中使用,简而言之,量力而行

功能性需求分析

所谓的功能性需求分析,就是对系统内的模块进行分析,如系统管理模块、商品管理模块等属于刚性的需求。在毕业设计中,关于功能性需求分析需要我们结合前面提到的需求分析技术进行大写特写,多画图,多举例!篇幅方面至少十页起步。

非功能性需求分析

所谓的非功能性需求分析,即不是刚需的需求。如界面设计风格样式、安全性需求、响应时间速度等方面,关于这方面的需求分析容易写。篇幅不易过长,一到两页即可。


  1. Kotonya, Gerald; Sommerville, Ian.Requirements Engineering: Processes and Techniques. Chichester, UK: John Wiley and Sons. 1998. ↩︎

  2. Office Visio 是Office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。 ↩︎

  3. 用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。 ↩︎

  4. 《大象:ThingKing in UML(第二版)》 ↩︎

本课题的研究背景 ............................................................................................ 1 1.2 本课题的研究意义 ............................................................................................ 1 1.3 本论文的目的、内容及作者的主要贡献 ........................................................ 1 1.3.1 本论文的目的 .......................................................................................... 1 1.3.2 本论文的内容 .......................................................................................... 1 1.3.3 作者主要贡献 .......................................................................................... 2 1.4 国内外相近研究课题的特点及优缺点分析 .................................................... 2 1.5 现行研究存在的问题及解决办法 .................................................................... 2 1.5.1 需求分析问题 .......................................................................................... 2 1.5.2 数据库设计问题 ...................................................................................... 2 1.5.3 三层结构设计问题 .................................................................................. 3 1.5.4 代码实现问题 .......................................................................................... 3 1.5.5 页面设计问题 .......................................................................................... 3 1.6 本课题要达到的设计目标 ................................................................................ 3 1.6.1 实现后台数据库的设计与实现 .............................................................. 3 1.6.2 实现用户信息的管理 .............................................................................. 3 1.6.3 实现学生成果信息的发布与管理 .......................................................... 4 1.6.4 实现对学生信息及成果信息的查询 ...................................................... 4 1.6.5实现用户间学习交流的留言、评论功能 ............................................... 4 第二章 系统分析 .................................................... 5 2.1 系统需求分析 ............................................................................................. 5 2.2 采用的关键技术介绍 ........................................................................................ 6 2.2.1 ASP.NET简介 .......................................................................................... 6 2.2.2 SQL Server 2000 简介 .............................................................................. 6 2.3 可行性分析 ........................................................................................................ 7 2.2.1 技术可行性 .............................................................................................. 7 2.2.2 操作可行性 .............................................................................................. 7 第三章 系统概要设计 ................................................. 8 智能卡技术课程设计报告 II 3.1 系统总体设计 .................................................................................................... 8 3.1.1 运行环境 .................................................................................................. 8 3.1.2 系统流程 .................................................................................................. 8 3.1.3 系统结构 ................................................................................................ 10 3.2 系统接口的概要设计 ...................................................................................... 10 3.2.1 用户接口 ................................................................................................ 10 3.2.2 外部接口 ................................................................................................ 12 3.3 数据库概要设计 .............................................................................................. 12 3.3.1 逻辑结构设计 ........................................................................................ 12 3.3.2 物理结构设计 ........................................................................................ 13 3.4 系统出错处理设计 .......................................................................................... 14 3.4.1 出错信息 ................................................................................................ 14 3.4.2 补救措施 ................................................................................................ 14 3.4.3 系统维护设计 ...................................................................................... 14 第四章 系统详细设计 ................................................ 15 4.1 表示层即系统界面的详细设计 ...................................................................... 15 4.1.1 母版页的详细设计 ................................................................................ 15 4.1.2 客户首页的详细设计 ............................................................................ 16 4.1.3 成果发布界面的详细设计 .................................................................... 17 4.1.4 学生留言信息管理界面的详细设计 .................................................... 18 4.1.5 页面权限设置的详细设计 .................................................................... 19 4.2 业务层的详细设计 .......................................................................................... 19 4.3 数据库详细设计 .............................................................................................. 20 4.3.1 表的详细设计 ........................................................................................ 21 4.3.2 表间关系图 ............................................................................................ 23 第五章 系统实现 .................................................... 24 5.1 系统开发环境 .................................................................................................. 24 5.2 系统实现 .......................................................................................................... 24 5.2.1 客户端系统实现 .................................................................................... 24 5.2.2 后台管理系统实现 ................................................................................ 26 5.3 系统运行环境要求 .......................................................................................... 27 5.3.1 服务器端要求 ........................................................................................ 27 5.3.2 客户端要求 ............................................................................................ 27 III 5.4 系统部署 .......................................................................................................... 27 5.4.1数据库设置 ............................................................................................. 27 5.4.2 服务器端运行设置步骤 ........................................................................ 27 第六章 性能测试与分析 .............................................. 28 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 .............................................................. 28 6.2 性能分析 .......................................................................................................... 29 第七章 课程设计总结 ................................................ 31 7.1 系统总结 .......................................................................................................... 31 7.1.1 系统特点介绍 ........................................................................................ 31 7.1.2 系统存在的问题 .................................................................................... 31 7.2 系统改进建议或设想 ...................................................................................... 32 7.3 课程设计心得体会 .......................................................................................... 32 参考文献 .......................................... 错误!未定义书签。
教会你如何需求分析报告~~·需求分析说明书 1 、系统功能结构图( HIPO 图) (在该功能结构图中选一个子系统进行逐层分解) 2 、系统功能说明 (对以上选中的子系统进行功能描述) 3 、现有系统的业务流程图及说明 (对以上选中的子系统绘制手工系统或旧的计算机系统的业务流程图并进行简单的功能说明) 4 、新系统的业务流程图及说明 (对以上选中的子系统绘制计算机系统下的业务流程图(重组后的)并进行简单的功能说明) 采购管理系统分析 采购是企业 物资供应部门 按已确定的物资供应计划,通过市场采购、加工订制等各种渠道,取得企业 生产经营活动所需要的各种物资的经济活动,采购业务的状况会影响到企业的整体运营状况。 通常情况,企业的采购业务通常由 采购部 来执行—— 制造部 根据销售定单制定生产计划,企业生产 制造系统根据 生产技术部 提供的有关材料定额资料以及 制造部 提供的生产计划,考虑现有库存情况, 生成采购计划。 采购部 根据采购计划分别进行国内采购和国外采购。 采购管理系统 主要进行 采购订单 、 采购入库单 和 采购的管理 。采购业务发生后, 采购部 将 采购录入 采购管理系统 ,采购物料入库时, 采购部 储运科根据验收单在 库存管理系统 中录入入 库单; 财务部 根据采购和物料验收单据进行采购结算,系统自动生成相关凭证,登记相关库存帐。 课程设计应该递交哪些文档? 课程设计应提交一份课程设计报告,课程设计报告包括以下几个方面的内容:①封面、②目录、③ 系统可行性分析报告、④系统分析报告、⑤课程设计小组成员清单。 如何撰课程设计报告? 课程设计报告包括两个方面的内容,一个是系统可行性分析报告,一个是系统分析报告。可行性分 析报告简单的来讲我们要求大家两个方面的内容,首先是对企业目前的状况进行描述,指出企业需要用 计算机来进行管理(即需要信息系统),然后从经济上、技术上、管理上阐述企业是否具备了相应的条件 ,最后得出系统是否可行的结论。我们的课程设计是基于系统可行来进行的。用文字把以上内容描述清楚 就是我们的可行性分析报告。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是希望

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值