Flutter侧边栏控件-SideBar

前言

SideBar是APP开发当中常见的功能之一,多用于索引列表,如城市选择,分类等。在优化OpenGit趋势列表时,由于在选择语言时需要用到这样的控件,尝试开发了这个控件,效果如下图所示

准备

完成SideBar需要向外提供以下参数

  1. SideBar宽以及每个letter的高度;
  2. 默认背景色和文本颜色;
  3. 按下时的背景色和文本颜色;
  4. 当前选中letter的回调;
  5. 索引列表;

选中letter的回掉函数如下所示

typedef OnTouchingLetterChanged = void Function(String letter);

索引列表数据如下面代码所示

const List<String> A_Z_LIST = const [
  "A",
  "B",
  "C",
  "D",
  "E",
  "F",
  "G",
  "H",
  "I",
  "J",
  "K",
  "L",
  "M",
  "N",
  "O",
  "P",
  "Q",
  "R",
  "S",
  "T",
  "U",
  "V",
  "W",
  "X",
  "Y",
  "Z",
  "#"
];

当按下SideBar时需要刷新UI,所以SideBar需要继承StatefulWidget,构造函数如下所示

class SideBar extends StatefulWidget {
  SideBar({
    Key key,
    @required this.onTouch,
    this.width = 30,
    this.letterHeight = 16,
    this.color = Colors.transparent,
    this.textStyle = const TextStyle(
      fontSize: 12.0,
      color: Color(YZColors.subTextColor),
    ),
    this.touchDownColor = const Color(0x40E0E0E0),
    this.touchDownTextStyle = const TextStyle(
      fontSize: 12.0,
      color: Color(YZColors.mainTextColor),
    ),
  });

  final int width;

  final int letterHeight;

  final Color color;

  final Color touchDownColor;

  final TextStyle textStyle;

  final TextStyle touchDownTextStyle;

  final OnTouchingLetterChanged onTouch;
}

封装SideBar

_SideBarState中,需要通过touch的状态来判断背景色的展示,相关代码如下所示

class _SideBarState extends State<SideBar> {
  bool _isTouchDown = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      alignment: Alignment.center,
      color: _isTouchDown ? widget.touchDownColor : widget.color,
      width: widget.width.toDouble(),
      child: _SlideItemBar(
        letterWidth: widget.width,
        letterHeight: widget.letterHeight,
        textStyle: _isTouchDown ? widget.touchDownTextStyle :
Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。
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