牛客周赛 Round 16

小美的升序数组

按要求直接写

小美打靶

输出 m a x ( 0 , 10 − i n t ( s q r t ( x ∗ x + y ∗ y ) − 0.000001 ) ) max(0,10-int(sqrt(x*x+y*y)-0.000001)) max(0,10int(sqrt(xx+yy)0.000001))

小美打怪

二维的最长上升子序列
对怪物的血量先进行升序排序,然后对同血量攻击力进行升序排序
1 ≤ i ≤ j ≤ n 1 \le i \le j \le n 1ijn,若 h i < h j 且 a i < a j h_i<h_j 且 a_i<a_j hi<hjai<aj d p [ j ] = m a x ( d p [ i + 1 ] + 1 ) dp[j] = max(dp[i+1]+1) dp[j]=max(dp[i+1]+1)
输出满足 h i < H 且 a i < A h_i<H 且 a_i<A hi<Hai<A最大的 d p [ i ] dp[i] dp[i]

小美的修路

先连接所有已经修好的道路,统计未联通的分量,然后做最小生成树即可。

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