golang之slice和map比较

最近在看golang的时候发现golang的map类型的元素比较特殊,也就是不能够取地址。因为map实际上是一张hash表,当map元素数量增加的时候,当前分配的内存不足以存放新的数据,就会重新分配更大的内存空间,并把原有的数据迁移过来。因此以前的地址保存的就不是当前map中的元素了。

思考了一下,slice应该也是类似的但是slice是允许取地址操作的,因此做了一个小验证:

s1 := make([]string, 1, 1)
	s1[0] = "a"
	a := &s1[0]

	*a = "c"
	fmt.Println(s1)//output: [c]
s1 := make([]string, 1, 1)
	s1[0] = "a"
	a := &s1[0]
	s1 = append(s1, "b")
	*a = "c"
	fmt.Println(s1) //output:[a b]

强制定义一个cap为1的slice,并放入一个"a",然后使用a变量保存这个地址,更改a变量指向的值,发现slice确实也跟着变了,这是因为只是修改slice的元素,没有发生slice的增容,因此slice元素的值和a变量指向的是同一个值。

第二段代码唯一的区别就是在a变量指向slice的第一个值后,强制增容了slice,导致slice重新分配内存空间,这个时候修改a变量指向的值,slice并没有变化,意味着这个时候a变量和slice的第一个元素已经不是指向同一个变量了。

阿里云双十一云服务器拼团活动,已经打到最低价99元一年!有需要的可以考虑一波了!

https://m.aliyun.com/act/team1111/#/share?params=N.9g4CZ2TwSh.qilw7y0a

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值