UPD,操作系统的发展史,多道技术,进程理论,并行与并发,同步与异步,阻塞与非阻塞

一:UDP

1.服务端
import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8008))

while True:
    msg, address = server.recvfrom(1024)
    print(msg.decode('utf8'))
    print('客户端的地址是:', address)
    server_data = input('请输入想要发给客户端的信息').strip()
    server.sendto(server_data.encode('utf8'), address)
2.客户端
import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

ipaddress = ('127.0.0.1', 8008)
while True:
    client_data = input('请输入想要发给服务端的信息').strip()
    client.sendto(client_data.encode('utf*'), ipaddress)

    msg, address = client.recvfrom(1024)
    print(msg.decode('utf8'))
    print('服务端的地址是', address)
udp的特点:
  • 1.服务端不受客户端的影响
  • 2.(不存在粘包问题)适合短消息的交互

二: 操作系统的发展史

阶段一:穿孔卡片
  • cpu的利用效率低
  • 程序员可以独享一台电脑
阶段二:联机批处理系统
  • 缩短了录入数据的时间,能够让cpu持续不断的工作
阶段三:脱机批处理系统
  • 利用磁带将众多程序员给的众多代码连在一起读入电脑,大大提高了cpu的利用效率

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TY9Aj7gv-1659941949129)(C:\Users\Administrator\Desktop\学期笔记库\day35笔记总结.assets\12-16599274406801.png)]

总结:操作系统的发展史,其实就是提升cpu效率的发展史

三:多道技术

前提:一台计算机只有一个核,一个cpu

1.单道技术
  • 程序按照先后顺序依次执行,执行的时间是所有程序的总时间
2.多道技术
  • 计算机利用内存空闲的时间提前加载好即将要执行的数据,大大减少了程序的运行时间
  • 原理:切换+保存状态
  • 切换的条件:
    • 1.程序自身的IO状态(t输入输出,sheep, 文件读取,文件保存)
    • 2.程序长时间占用cpu
  • 保存的条件:每次切换前都要保存当前状态,下次切换回来之后接着保存状态继续执行

四:进程理论

1.进程的理解:
  • 程序:躺在硬盘里的没有被执行的代码
  • 进程:正在被执行的代码
2.进程的调度算法
  • 1.先来先服务算法
    • 针对耗时比较短的程序不友好
  • 2.短作业优先级算法
    • 针对耗时比较多的程序不友好
  • 3.时间片轮转法+多级反馈队列
    • 将固定的时间等分,程序启动之后获得相同的服务时间
    • 分配多次之后,如果还有程序没有执行完毕,将其放到下一层
    • 越往下一层,说明程序的执行时间越长,每次分的时间片越多,但是优先级越低

五:进程的并行与并发

1.并行
  • 同时执行多个程序
  • 不支持单核
2.并发
  • 看似多个程序同时执行
  • 支持单核

六:进程的三个状态(了解即可)

  • 1.所有的进程要想被运行 必须先经过就绪态
  • 2.运行过程中如果出现了IO操作 则进入阻塞态
  • 3.运行过程中如果时间片用完 则继续进入就绪态
  • 4.阻塞态要想进入运行态必须先经过就绪态

七:同步和异步(重点)

  • 用于描述任务的提交状态
  • 同步
    提交完任务之后原地等待任务的结果 期间不做任何事
  • 异步
    提交完任务之后不原地等待直接去做其他事 结果自动提醒

八:阻塞和非阻塞

  • 用于描述进程的执行状态
  • 阻塞:处于阻塞态
  • 非阻塞:处于就绪态或者运行态

九:同步异步和阻塞与非阻塞

  • 1.同步阻塞:相当于在银行排队,同时啥事也不做
  • 2.同步非阻塞:相当于银行排队,同时干着别的事
  • 3.异步阻塞:取号,坐着干等着
  • 4.异步非阻塞:取号,坐着边等边干其他事
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