目录 新建工程 保存视图 创建游戏对象 调整场景视图角度 添加物理运动组件 更换材质 更改颜色 添加脚本 点击向上跳跃 变色 旋转 UGUI的使用 修改文字内容 新建工程 ps:最好不使用中文文件路径及名称,可能会报错。 保存视图 进工程后,此时只有空文件夹,可以保存或者新建视图 我们直接保存当前画面的视图即可。 成功后会出现下图画面: 创建游戏对象 在右上角“Hierarchy”区域分别添加一个平面,在平面上添加一个方块和圆球。 拖动对象上的坐标轴可以将它移到合适的位置。 此处可修改对象名称: