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文本框等UI对象的添加
Canvas 画布
当创建一个UI元素的时候,如果没有Canvas 画布,就会自动创建一个画布,其他UI对象想要被渲染需要在这个对象下。
Canvas的Render Mode有三种模式:
1.Screen Space - Overlay模式
这是创建时的默认选项,又称屏幕空间覆盖模式。Canvas中的UI层级会直接渲染Game视图上,在没有Camera的情况下一样可以渲染UI,如果屏幕的大小或分辨率发生变化,则UI 将自动重新缩放以适应。
ps:此模式的UI会显示在模型前。
2.Screen Space - Camera
此模式Canvas对象可以通过指定的Camera渲染到Game视图上。Canvas对象和Camera有一定的距离,可以通过Plane
Distance调整,调整的距离不能超出Camera中Clipping Planes
Far的数值,如果屏幕的大小或