目录 文本框等UI对象的添加 Canvas 画布 给Canvas添加脚本,绑定要操作的对象 文本框Text的使用 图像Image的使用 更换图片 Type:显示图片相关 按钮Button的使用 过渡 导航 事件绑定 文本框等UI对象的添加 Canvas 画布 当创建一个UI元素的时候,如果没有Canvas 画布,就会自动创建一个画布,其他UI对象想要被渲染需要在这个对象下。 Canvas的Render Mode有三种模式: 1.Screen Space - Overlay模式 这是创建时的默认选项,又称屏幕空间覆盖模式。Canvas中的UI层级会直接渲染Game视图上,在没有Camera的情况下一样可以渲染UI,如果屏幕的大小或分辨率发生变化,则UI 将自动重新缩放以适应。 ps:此模式的UI会显示在模型