线程是程序执行流的最小单元。
一个线程的组成:
1.线程ID
2.指令指针
3.寄存器集合
4.堆栈
线程不能独立存在,必须依赖于某一个进程。
通常,一个进程由一个到多个线程组成,各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段、数据段、堆等)以及一些进程级的资源(如代开文件和信号)
线程的五种状态:
1.新建状态:new一个线程
2.就绪状态:调用线程的start()方法
3.运行状态:线程执行的过程中
4.阻塞状态:Blocked(在下面进行详细介绍)
5.死亡状态:线程中的run()方法执行完
线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况
1.调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
2.调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)
3.对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入锁定池(lock blocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。
此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。Thread类中的yield方法可以让一个running状态的线程转入runnable。
创建线程的有哪些方式?
1)继承Thread类创建线程类
2)通过Runnable接口创建线程类
3)通过Callable和Future创建线程
4)通过线程池创建
线程的访问权限:
线程可以访问进程内存中的所有数据,包括如下几个方面:
1.全局变量
2.堆数据
3.函数里的静态变量
4.程序代码,任何程序都有权利读取并执行任何代码
5.打开的文件,A线程打开的文件可以由B线程读取
线程也拥有自己的私有存储空间,包括如下几个方面:
栈:尽管并非完全无法被其他线程访问,但是一般情况下还是认为栈是私有数据
线程局部存储:线程局部存储是某些操作系统为线程单独提供的私有空间,容量有限。
寄存器:寄存器是执行流的基本数据,为