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原创 版本管理之SVN

源代码管理工具的起源,为了解决软件开发过程中,由源代码引起的各种繁琐错误。例如,1、版本备份:费空间,费时间。2、版本混乱:备份过多造成混乱,难以找出正确想要的版本。3、代码冲突:多人操作同一个文件(团队开发的常见问题)。4、追究责任:出现严重BUG时,无法得知是谁干的。 源代码管理工具的作用就是,能够追踪一个项目从诞生到定案的过程,记录一个项目的所有内容变化,方便查阅特定版本的修订情况。由于源

2016-02-02 14:30:38 386

原创 AFNetWorking3.0使用

AFNetworking是一款在OS X和iOS下都令人喜爱的网络库。为了迎合iOS新版本的升级, AFNetworking在3.0版本中删除了基于 NSURLConnection API的所有支持。如果你的项目以前 使用过这些API,建议您立即升级到基于 NSURLSession 的API的AFNetworking的版本。本指南 将引导您完成这个过程.我们只需要下载AFNetWorking3.0这

2016-02-01 11:53:53 459

原创 屏幕适配之内联函数

在实际开发中,由于手机屏幕尺寸的不同,所以在编程中做屏幕适配是必须要做的事情。屏幕适配的原理就是让视图的大小按比例缩放,即自己定义一个创建视图frame的CGRectMake方法. 代码如下: // 内联函数(屏幕适配) 1、设置视图frame CG_INLINE CGRect CGRectMakeInline(CGFloat x, CGFloat y,CGFloat width,CGFloat

2016-02-01 11:37:47 646

原创 自定义代码块

我们在实际编程过程中,总会遇到许多重复的代码,若是在Xcode中定义一些常用的代码块,就能够提高编程的效率,让我们来讲解一下Xcode中code snippets的使用。 1、新建一个工程,红色框内就是定义好的代码,里面包括系统和自己定义的代码块. 2、 先定义一个视图 3、把代码拖到自定义代码的框内。(红色框内是设置的快捷键) 4、试一下刚刚定义好的代码块,若是出现提示就证明定义成功了.

2016-01-31 23:27:45 731

原创 添加pch全局引用文件

在工程中,我们需要建一个头文件来保存很多类都要调用的宏定义,这样方便其它类的调用,这时我们一般会建一个pch文件,pch文件是全局引用文件,不用导入头文件,其它类就能直接调用里面的东西.

2016-01-31 00:00:02 406

原创 JSON Accelerator(自动生成model类)

对于在实际开发中,网络请求的数据必须要定义一个Model类来保存数据,若是JSON数据比较复杂,分析数据和定义Model类就要花费大量时间.而利用JSON Acelerator能够帮我们生成Model类,这样在实际开发中就能节省大量时间。

2016-01-30 23:13:10 4904

原创 网络请求

// //  ViewController.m     #define ImageUrl @"http://baike.soso.com/p/20090711/20090711101754-314944703.jpg"   //#define ImageUrl @"http://f.hiphotos.baidu.com/image/h%3D360/sign=9eae7c3766d9f2

2015-12-22 19:39:46 383

原创 TabBarController

// //  AppDelegate.m                                                  #import "AppDelegate.h" #import "GameViewController.h" #import "VedioViewController.h" #import "PhotoViewController.h"

2015-12-21 23:14:52 345

原创 block

// //  RootViewController.m   #import "RootViewController.h" #import "SecViewController.h"   @interfaceRootViewController ()   @property (nonatomic,strong)UILabel *lab; @end   @implemen

2015-12-19 22:51:30 348

原创 TableViewCellEdit

// //  RootViewController.m   #import "RootViewController.h" #import "Student.h" #import "MyTableViewCell.h" #import "SecTableViewCell.h" #import "AjustFrame.h"   @interfaceRootViewController

2015-12-18 22:55:15 389

原创 TableView Edit

// // RootViewController.m   #import "RootViewController.h"   @interfaceRootViewController()   @property (nonatomic,strong)UITableView*tableView;   @property (nonatomic,strong)NSMutableAr

2015-12-16 22:14:28 343

原创 TableView

// //  RootViewController.m #import "RootViewController.h" #import "SecondViewController.h"   @interfaceRootViewController() @property (nonatomic,strong)NSArray *arr; @property(nonatomic,st

2015-12-15 22:55:50 295

原创 UINavigationController

//AppDelegate.m - (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen] bounds

2015-12-14 22:49:16 304

原创 UIScrollView && UIPageControl

//RootViewController.m            // UISrollView //UIScrollView是可以滚动的view,UIView本⾝不能滚动,子类UIScrollview拓展了滚动⽅面的功能。UIScrollView是所有滚动视图的基类。以后的UITableView,UITextView等视图都是继承于该类。使⽤场景:显⽰不下(单张大图);内容太多(图⽂

2015-12-13 23:28:58 305

原创 UIControl

//  RootViewController.m #import "RootViewController.h" #import "MyView.h"   @interfaceRootViewController ()   @property (nonatomic,retain)MyView *v;   @end   @implementationRootViewCont

2015-12-12 22:46:30 274

原创 TargetAction&&Recognizer

// //  RootViewController.m   #import "RootViewController.h" #import "MyView.h"   @interfaceRootViewController ()   @property (nonatomic,retain)MyView *v;   @end   @implementationRootV

2015-12-11 22:39:54 262

原创 UIEvent

UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个表示永和操作设备的对象。 分为三类:触摸事件,晃动事件、远程控制事件 触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象、输入数据。支持多点触摸,包含1个到多个触摸点。 //  RootViewController.m #import "RootViewController.h" #import "Cha

2015-12-10 22:24:34 353

原创 UIViewController

// //  RootViewController.m   #import "RootViewController.h" #import "LTView.h" #import "LView.h" #import "SecondViewController.h"   @interfaceRootViewController ()   @end   @implement

2015-12-09 22:47:22 257

原创 UItextField 和 UIbutton

//  ViewController.m   #import "ViewController.h"   @interfaceViewController ()   @end   @implementationViewController     // UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。在App中UITextField出现频率也⽐比较高。iO

2015-12-07 22:24:32 344

原创 UIView及其子类

iOS app = 各种UI控件 + 各种业务逻辑和算法 window是窗口,每一个app都需要借助window将内容展示给用户看。 在iOS中,使用UIWindow类来表示窗口,通常一个应用程序只创建一个UIWindow对象。 window的主要作用是呈现内容给用户,我们不会对window做太多操作。 view(视图):代表屏幕上的一个矩形区域。iOS中用UIVIiew来表示视图 iO

2015-12-04 22:27:38 575

原创 内存管理高级

dealloc是NSObject的一个实例方法,与alloc对应,用于回收开辟的内存空间,这个方法在对象引用计数为0是,有系统自动调用。通常我们在dealloc中释放类的实例变量。 dealloc的使用: - (void) dealloc{ [_name release]; setter方法泄露的实例变量 [super dealloc]; } 便利构造器的内存管理:

2015-12-03 22:48:59 335

原创 内存管理初级

// iOS应用程序出现Crash(闪退),90%以上的原因是内存问题。 在一个拥有数十个甚至上百个类的工程里,查找内存问题及其困难。了解内存常见问题,能帮我们减少出错几率。 内存问题体现在两个方面:内存溢出,野指针异常。 垃圾回收:程序员只需要开辟内存空间,不需要用代码显示地释放,系统来判断哪些空间不再被使用,并回收这些内存空间,以便再次分配。整个回收过程不需要写任何代码,有系统自动完成垃

2015-12-02 22:46:45 285

原创 属性

属性是Objective-C 2.0定义的语法,为实例变量提供了setter和getter方法的默认实现。能在一定程度上简化程序代码,并且增强实例变量的访问安全性。       // main.m #import #import "Person.h" #import "Teacher.h" #import "Student.h" #import "Phone.h"   int

2015-12-01 22:58:53 361

原创 类的扩展

// //  main.m   #import #import "NSString+PlayDota.h" #import "NSDate+ChangeString.h" #import "Person.h"   int main(intargc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {       // NSDate    

2015-11-30 23:04:45 288

原创 Block、数组高级:Block语法、Block使用、Block实现数组排序

Block:块语法,本质上是匿名函数(没有名称的函数) 标准C里面没有Block,C语法的后期扩展版本,加入了匿名函数。 C++、JS、Swift等语法,有类似语法,叫做闭包 Block语法和函数指针很相似 。函数指针:            int(*p)(int x,int y) = sum; in        函数指针类型int(*)(int x,int y) 即:指向两个整型

2015-11-29 21:33:50 780

原创 字典、集合、数组排序

// 字典、集合、数组排序  //字典用来保存具有映射关系(key-value对)数据的集合,一个key-value对被认为是一个条目(Entry),字典是存储key-value对的容器,与数组不同,字典靠key存取元素,Key不能重复,value必须是对象,键值对在字典中是无序排列的,字典分为可变字典(NSMutableDictionary)和不可变字典(NSDictionary). //与

2015-11-28 22:14:11 373

原创 NSString NSArray NSNumber

Foudation框架是CoCoa编程,iOS编程基础架构,包括:字符串、集合、日期、时间等基础类。字符串,数组、字典都属于Foudation框架,C语言中,字符串是由char(ASCII码)字符组成。OC中字符串是有uichar(UniCode)组成。 NSString,不可变数组,即创建之后,字符串的长度不可改变.NSMutableString是可变数组,即创建之后,字符串长度可以改变。 N

2015-11-27 22:58:08 424

原创 继承、初始化方法、便利构造器

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….   //继承:子类会继承父类所有实例变量以及方法  //self:  谁调用此方法,self就是谁。 // self: 调用方法,首先在当前类寻找实现,如果有实现,直接调用,如果没有,去父类中寻找实现,找到即执行完毕。   //super 是编译器指令,不是对象。

2015-11-25 22:44:37 308

原创 实例变量可见度和方法(setter,getter 方法)

//   一、 // main.m // OC相对于C来说进行了一个优化,  #import 相对于 #include 来说:可以防止重复导入头文件引起的编译错误 //#import"AudiCar.h" //#import"AudiCar.h"      //不报错   //#include"AudiCar.h" //#include"AudiCar.h"    //报错

2015-11-24 22:43:42 350

原创 OC 类的创建及初始化方法

// 创建对象(OC中几乎所有的对象都存在堆区) ,NSString一些创建方式是存在常量区。          // 发送消息(函数的调用):[消息接受者方法名];         // 如果为 - 方法,消息接受者为对象,         // 如果为 + 方法,消息接受者为类名。 一、 #import #import"Phone.h" #import "Car.h" #imp

2015-11-23 22:54:48 592

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