json,异步加载,时间线

JSON

json是一种传输格式(以对象为样板,本质上就是对象,但用途有区别,对象就是本地用的,json是用来传输的)

方法

JSON.parse() string ----json
//将字符串解析为对象
JSON.stringify() json ---- string
//将对象变成为字符串的形式

异步加载JS

js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过度JS加载会影响整个页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。
有些工具方法需要按需加载,用到在加载,不用就不加载。

三种方法

  1. defer异步加载,但要等到dom文档全部要解析完才会被执行,只有IE能用,也可以将代码写到内部。
  2. async异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js卸载script标签里、
  3. 创建script,插入到DOM中,加载玩不后callBack
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
script.scr = "dome.js";
script.onlad = function(){ // 该方法判断js文件到底下载完没有 IE9以下不兼容
    //代码执行
}
script.onreadystatechange = function(){// IE判断js文件下载完没有
    if(script.readState == 'complete' || script.readyState =='loaded'){
        //代码执行
    }
}
//然后在需要加载的时候把它扔在head里去
// document.head.appendCHild(script);

//封装函数方法

function loadScript(url, callback){
    var script = document.createElement('script');
    script.type = "text/javascript";
    if(script.readyState){
        script.onreadystatechange = function(){
            if(script.readyState == "complete" || script.readyState == "loaded"){
                callback();
            }
        }
    }else{
        script.onload = function (){
            callback();
        }
    }
    script.src = url;
    document.head.appendChild(script);
}

js时间线

  1. 创建Document对象,开始解析WEB页面,解析THML元素和他们的文本内容添加ELement对象和Text节点到文档中,这个阶段document.readyState = ‘loading’。
  2. 遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。
  3. 遇到script外部js,并且没有设置async,defer,浏览器加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。
  4. 遇到script外部js,并且有设置async,defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档,对于async属性的脚本,脚本家长在完成后立即执行。(异步禁止使用document.write())
  5. 遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。
  6. 当文档解析完成,document.readyState = ‘interactive’.
  7. 文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同,但同样禁止使用document.write())。
  8. document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。
  9. 当所以体验async的脚本加载完成并执行后,Img等加载完成后,document.readState = ‘complete’,winodw对象触发load事件。
  10. 从此,以异步响应方式处理用户输入,网络事件等
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