排雷也要有棋盘,还要创建棋盘对应的数组 然后我们打印棋盘,布置雷,排查雷,大体分为这几个阶段 首先创建游戏头文件 给定主函数 游戏函数的实现 用0和1代表空地和雷的原因是因为判断雷的个数那里比较方便,字符1减去字符0得到数字1,从而可以判断有多少雷