- 博客(2)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
转载 游戏服务器架构设计
说起来游戏服务器的开发,是一个非常宏大的命题。到如今谁也说不清楚服务器到底是一个什么。无非就是游戏逻辑计算,数据存储,高并发之类的话题。服务器架构更是众说纷纷,其根源在于,没有放之四海而皆准的架构。每个公司的游戏类型不同,服务器架构也就不同。新手,可以根据别人的架构获学习和认识一般的游戏服务器都有哪些功能和设计,入门者可以根据别人架构获得一些灵感和启发,补充自己架构的不足。总之,这是一个相互学习的
2015-11-25 12:38:39 927
转载 Redis在游戏开发中的应用
Redis是一个新兴的NoSql数据缓存组件,与memcache类似,但是功能却比memcache多一些。首先,Redis和memcache都是基于内存的,所以读取和写入速度都非常快。但是memcache只支持简单的key-value数据的存储方式,而Redis对key-value ,hash,list,set,SortSet等数据结构有很好的支持。下面就Redis在游戏的开发应用中做一些简单
2015-11-25 12:08:57 1558
Effective java 2rd & 3rd_enlish(2本)
2018-09-26
开发者职业发展漫谈
2018-09-26
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人