用栈实现队列-使用两个栈来实现队列,则使我们插入的元素依照先入先出原则即可

一、用栈实现队列

https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/image.png
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(一)分析题目

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(二)编写代码

typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a; //
	int top;	  //相当于数组下标,注意栈为空时,top的值应该为?
	int capacity;//栈的容量
}ST;

void STInit(ST* pst);
void STDestroy(ST* pst);
//入栈
void STPush(ST* pst,STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* pst);
//栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);
//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* pst);
//获取size
int STSize(ST* pst);

void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;//top指向-1,表示栈顶元素数据   0 栈顶数据下一位置
	pst->capacity = 0;
}

void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = pst->capacity = 0;
}
//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;
}
//入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newCapacity;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

//出栈
void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	pst->top--;
}

//栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	return pst->a[pst->top - 1];
}

//获取size
int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}


typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(obj ==NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }

    STInit(&obj->pushst);
    STInit(&obj->popst);

    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->pushst,x);
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(STEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            STPush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));
            STPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return STTop(&obj->popst);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front = myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->popst);
    return front;
}



bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestroy(&obj->pushst);
    STDestroy(&obj->popst);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

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