1.指针前情提要
1.1 指针是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间 内存会划分为小的内存单元,每个内存单元都有一个编号,这个编号就被称为地址,这个地址也叫指针.
内存编号=地址=指针
指针或者地址要存储就可以存放在指针变量中,通常我们所说的指针其实指的是指针变量,如int* p,这里的p就是指针变量
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32/64位平台)
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
2.字符指针
int main()
{
char ch = 'w';
char* p = &ch; //定义一个字符类型的指针存放字符变量ch的地址,这里的p就是字符指针
*p = 'a'; //通过解引用操作符*,更改p中地址指向的ch中的内容
return 0;
}
需要注意:
char* ch = “abcdef”;表示的并不是将字符abcdef都存放在指针变量中,而是将该字符串的首元素地址存放在ch中,又因为字符串在内存中是连续存放的,得到首元素地址向后递增也就得到了其余元素地址。
字符指针实例:
为什么会有两个不同结果呢?
此处p1 = p2是因为,p1,p2定义的是同一个常量字符串,c/c++会把常量字符串存储到一个单独的内存区域,当几个指针同时指向这个字符串是,其实都是指向这个字符串所在的内存的地址,所以p1 = p2;
而arr1,arr2是定义的不同的数组,开辟的是不同的内存空间,“abcdef”知识用来初始化arr1和arr2的,arr1,arr2作为首元素地址,所代表的是不同的内存空间,所以arr1 != arr2.
3.指针数组
顾名思义,存放指针的数组叫做指针数组。例如:int* arr1【10】;定义了一个存放整型指针的数组arr1,里边可以存放是个整形指针。
举例
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
//printf("%d ", parr[i][j]);
printf("%d ", *(parr[i] + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
其中,parr[i][j] == *(parr[i]+j) == *(*(parr+i)+j)
3.数组指针
3.1 它和指针数组听起来很像,但它是一个指针,而指针数组是一个数组
例如 int* p[10] 与 int (*p) [10]前者是一个指针数组,后者是一个数组指针,[ ]的优先级高于*,所以需要加一个()来确保p和*结合
3.2数组名究竟代表着什么
在大多数情况下,一个数组的数组名表示这个数组的首元素地址
但存在两个例外
1.当使用 sizeof(数组名)时,这里的数组名表示整个数组,而sizeof(数组名)计算的也是整个数组的大小
2.当(&数组名)时,这里的数组名表示整个数组,取出的地址也是整个数组的地址
3.3 数组指针的具体使用
数组指针可以用于一维数组,二位数组传参
一维数组:
这里的*p指向的是arr的地址,但其实就是指向arr数组的首元素地址,因为数组在内存中连续存放,知道了首元素地址相当于找到了这个数组。*p+1表示跳到下个元素的地址,*(*p+1)也就是打印该地址所指向的内容。
二维数组:
此处arr并没有使用&符,因为二维数组传参,相当于将二维数组的第0行整行作为首元素地址传递,如果使用&符,传递的是整个二维数组地址,此处不是用相当于将二维数组降为一维数组。
此时p+i相当于指向的是二维数组的第i行,对其解引用相当于找到了第i行的数组名,即首元素地址
*(*(p+i)+j)即依次打印第i行的j个元素