JAVA基础------面向对象

什么是类?什么是对象

  • 现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
  • 类是一种引用数据类型
  • 对象:软件中真实存的单个的个体/东西
  • 类:类型/类别,代表一类个体
  • 类是对象的模子/模板,对象是类的具体实例,可以将类理解为类别/模子/图纸
  • 类中可以包含:
    • 对象的属性/特征/数据------------成员方法
    • 对象的行为/动作/功能------------方法
  • 一个类可以创建多个对象

如何创建类?如何创建对象?如何访问对象?

           引用
数据类型 引用类型变量   指向   对象
Student     zs       = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象
public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    String className;
    String stuId;

    //方法
    void study(){
        System.out.println(name+"在学习...");
    }
    void sayHi(){
        System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
    }
    void playWith(String anotherName){
        System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
    }
}

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个学生对象
        Student zs = new Student();
        //访问成员变量
        zs.name = "张三";
        zs.age = 24;
        zs.className = "jsd2302";
        zs.stuId = "001";
        //调用方法
        zs.study();
        zs.sayHi();
        zs.playWith("李四");

        Student ls = new Student();
        ls.name = "李四";
        ls.age = 25;
        ls.className = "jsd2302";
        ls.stuId = "002";
        ls.study();
        ls.sayHi();
        ls.playWith("张三");

        //1)创建了一个学生对象
        //2)给所有成员变量赋默认值
        Student ww = new Student();
        ww.study();
        ww.sayHi();
        ww.playWith("张三");
    }
}

this:指代当前对象,哪个对象调用方法它就指的哪个对象

  • 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this
  • this用法:
    • this.成员变量-----------------访问成员变量
    • 成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
    • this.方法名()------------------调用方法
    • this()----------------------------调用构造方法

构造方法:构造函数、构造器、构建器

  • 好处:复用给成员变量赋初始值的代码
  • 作用:给成员变量赋初始值
  • 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
  • 调用:在创建(new)对象时被自动调用
  • 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法;若自己写了构造方法,则不再默认提供
  • 构造方法可以重载
public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    String className;
    String stuId;

    //构造方法
    Student(){
    }
    Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Student(String name,int age,String className,String stuId){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.className = className;
        this.stuId = stuId;
    }

    //方法
    void study(){
        System.out.println(name+"在学习...");
    }
    void sayHi(){
        System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
    }
    void playWith(String anotherName){
        System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
    }
}
public class ConsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student zs = new Student(); //调用无参构造方法
        Student ls = new Student("李四",25); //调用2个参构造
        Student ww = new Student("王五",26,"jsd2302","003"); //调用4个参构造
        zs.sayHi();
        ls.sayHi();
        ww.sayHi();
    }
}

补充:

面向过程和面向对象:

  • 面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单发业务
  • 面向对象:以对象为单位来解决问题,比较适合复杂的业务

OO:面向对象

OOA:面向对象分析

OOD:面向对象设计

OOAD:面向对象分析与设计

OOP:面向对象编程

高质量代码:

  • 复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好
  • 可读性好、健壮性好、效率好。。。。。

Java规定:成员变量和局部变量是可以同名的,使用的时候默认采取就近原则

内存管理:由JVM管理

  • 堆:存储new出来的对象(包括成员变量,方法的地址)
  • 栈:正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
  • 方法区/元空间:.class字节码文件(包括所有方法)

内存图:

 内存图代码:

class Student{
    String name;
    int age;
    void study(){
        System.out.println(name+"在学习");
    }
}
class StudentTest{
    public static void main(String[] args){
        Student zs = new Student();
        zs.name = "张三";
        zs.age = 25;
        zs.study();
    }
}
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