什么是类?什么是对象
- 现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
- 类是一种引用数据类型
- 对象:软件中真实存的单个的个体/东西
- 类:类型/类别,代表一类个体
- 类是对象的模子/模板,对象是类的具体实例,可以将类理解为类别/模子/图纸
- 类中可以包含:
- 对象的属性/特征/数据------------成员方法
- 对象的行为/动作/功能------------方法
- 一个类可以创建多个对象
如何创建类?如何创建对象?如何访问对象?
引用
数据类型 引用类型变量 指向 对象
Student zs = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
String className;
String stuId;
//方法
void study(){
System.out.println(name+"在学习...");
}
void sayHi(){
System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
}
void playWith(String anotherName){
System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
}
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象
Student zs = new Student();
//访问成员变量
zs.name = "张三";
zs.age = 24;
zs.className = "jsd2302";
zs.stuId = "001";
//调用方法
zs.study();
zs.sayHi();
zs.playWith("李四");
Student ls = new Student();
ls.name = "李四";
ls.age = 25;
ls.className = "jsd2302";
ls.stuId = "002";
ls.study();
ls.sayHi();
ls.playWith("张三");
//1)创建了一个学生对象
//2)给所有成员变量赋默认值
Student ww = new Student();
ww.study();
ww.sayHi();
ww.playWith("张三");
}
}
this:指代当前对象,哪个对象调用方法它就指的哪个对象
- 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this
- this用法:
- this.成员变量-----------------访问成员变量
- 成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
- this.方法名()------------------调用方法
- this()----------------------------调用构造方法
构造方法:构造函数、构造器、构建器
- 好处:复用给成员变量赋初始值的代码
- 作用:给成员变量赋初始值
- 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
- 调用:在创建(new)对象时被自动调用
- 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法;若自己写了构造方法,则不再默认提供
- 构造方法可以重载
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
String className;
String stuId;
//构造方法
Student(){
}
Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Student(String name,int age,String className,String stuId){
this.name = name;
this.age = age;
this.className = className;
this.stuId = stuId;
}
//方法
void study(){
System.out.println(name+"在学习...");
}
void sayHi(){
System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
}
void playWith(String anotherName){
System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
}
}
public class ConsDemo {
public static void main(String[] args) {
Student zs = new Student(); //调用无参构造方法
Student ls = new Student("李四",25); //调用2个参构造
Student ww = new Student("王五",26,"jsd2302","003"); //调用4个参构造
zs.sayHi();
ls.sayHi();
ww.sayHi();
}
}
补充:
面向过程和面向对象:
- 面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单发业务
- 面向对象:以对象为单位来解决问题,比较适合复杂的业务
OO:面向对象
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOAD:面向对象分析与设计
OOP:面向对象编程
高质量代码:
- 复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好
- 可读性好、健壮性好、效率好。。。。。
Java规定:成员变量和局部变量是可以同名的,使用的时候默认采取就近原则
内存管理:由JVM管理
- 堆:存储new出来的对象(包括成员变量,方法的地址)
- 栈:正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
- 方法区/元空间:.class字节码文件(包括所有方法)
内存图:
内存图代码:
class Student{
String name;
int age;
void study(){
System.out.println(name+"在学习");
}
}
class StudentTest{
public static void main(String[] args){
Student zs = new Student();
zs.name = "张三";
zs.age = 25;
zs.study();
}
}