三次握手(三个数据包)其实就是TCP的连接过程
【能合成三个包是因为不牵扯数据传输】
TCP中URG是紧急标记位
ACK是确认标记位(确认收到了数据)
PSH(不等待,不必在**(没听清)中排队)
SYN请求标记位
FIN结束标记位
ACKnumber序号
可以回我收到2(x号数据包)号,请你发3(x+1号数据包)号或者直接说请A发3(x+1)号
哪几个数据包??????三个数据包就是1.A给B一个SYN(x)
2.B给A【一个ACK(x+1)和一个SYN(y)】
3.A给B一个ACK(y+1)
四次挥手(四个数据包)就是TCP断开连接
挥手中中间两个包不一定能合成一个包。。为什么?
牵扯到数据传输
三次握手在实际抓包中好抓,而四次挥手有可能抓到1次【只有A发一个断开说了分手,然后就没有然后了】,2次【前两个包】,3次【中间同时传包,合了】,4次
窗口大小跟流控有关
RST(reset)是强制断开连接的标记位【不经过四次挥手】
比如说在企业中要对员工进行上网监管保证工作效率
PC--交换机【或者深信服中一个叫AC的东西】--路由--优酷
然后这个交换机就会模仿优酷,给你回一个RST
滑动窗口通俗来讲就是一种流量控制技术。
它本质上是描述接收方的TCP数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据,如果发送方收到接收方的窗口大小为0的TCP数据报,
那么发送方将停止发送数据,等到接收方发送窗口大小不为0的数据报的到来
UDP没有连接所以尽力而为就是说数据包一股脑发过去,接不接得到是B的事