细谈HTTP协议

HTTP协议简介

  • HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
  • HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片等)。
  • HTTP是由蒂姆·伯纳斯-李于1989年在欧洲核子研究组织(CERN)发起的。HTTP的标准制定由万维网协会(W3C)和互联网工程任务组(IETF)进行协调,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公布的 RFC 2616,定义了HTTP协议中现今广泛使用的一个版本——HTTP 1.1。

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超文本传输协议可以分割为:超文本、传输、协议划分为三类,按照范围的大小 协议 > 传输 > 超文本。下面就分别对这三个名次做一个解释:

超文本
在互联网早期的时候,我们输入的信息只能保存在本地,无法和其他电脑进行交互。我们保存的信息通常都以文本形式存在,文本是一种能够被计算机解析的有意义的二进制数据包。随着互联网的高速发展,两台电脑之间能够进行数据的传输后,人们不满足只能在两台电脑之间传输文字,还想要传输图片、音频、视频,甚至点击文字或图片能够进行超链接的跳转,那么文本的语义就被扩大了,这种语义扩大后的文本就被称为超文本(Hypertext)。
传输
那么我们上面说到,两台计算机之间会形成互联关系进行通信,我们存储的超文本会被解析成为二进制数据包,由传输载体(例如同轴电缆,电话线,光缆)负责把二进制数据包由计算机终端传输到另一个终端的过程称为传输(transfer)。
通常我们把传输数据包的一方称为请求方,把接到二进制数据包的一方称为应答方。请求方和应答方可以进行互换,请求方也可以作为应答方接受数据,应答方也可以作为请求方请求数据,它们之间的关系如下

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如图所示,A 和 B 是两个不同的端系统,它们之间可以作为信息交换的载体存在,刚开始的时候是 A 作为请求方请求与 B 交换信息,B 作为响应的一方提供信息;随着时间的推移,B 也可以作为请求方请求 A 交换信息,那么 A 也可以作为响应方响应 B 请求的信息。
协议
协议这个名词不仅局限于互联网范畴,也体现在日常生活中,比如你应聘成功了,企业会和你签订劳动合同,这种双方的雇佣关系也是一种协议。注意自己一个人对自己的约定不能成为协议,协议的前提条件必须是多人约定。
HTTP: HTTP 是一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定和规范

网络模型

为了给网络协议的设计提供一个结构,网络设计者以分层(layer)的方式组织协议,每个协议属于层次模型之一。每一层都是向它的上一层提供服务(service),即所谓的服务模型(service model)。每个分层中所有的协议称为 协议栈(protocol stack)。因特网的协议栈由五个部分组成:物理层、链路层、网络层、运输层和应用层。
应用层
应用层是网络应用程序和网络协议存放的分层,因特网的应用层包括许多协议,例如我们学 web 离不开的 HTTP,电子邮件传送协议 SMTP、端系统文件上传协议 FTP、还有为我们进行域名解析的 DNS 协议。应用层协议分布在多个端系统上,一个端系统应用程序与另外一个端系统应用程序交换信息分组,我们把位于应用层的信息分组称为 报文(message)。
运输层
因特网的运输层在应用程序断点之间传送应用程序报文,在这一层主要有两种传输协议 TCP和 UDP,利用这两者中的任何一个都能够传输报文,不过这两种协议有巨大的不同。
TCP 向它的应用程序提供了面向连接的服务,它能够控制并确认报文是否到达,并提供了拥塞机制来控制网络传输,因此当网络拥塞时,会抑制其传输速率。
UDP 协议向它的应用程序提供了无连接服务。它不具备可靠性的特征,没有流量控制,也没有拥塞控制。我们把运输层的分组称为 报文段(segment)
网络层
因特网的网络层负责将称为 数据报(datagram) 的网络分层从一台主机移动到另一台主机。网络层一个非常重要的协议是 IP 协议,所有具有网络层的因特网组件都必须运行 IP 协议,IP 协议是一种网际协议,除了 IP 协议外,网络层还包括一些其他网际协议和路由选择协议,一般把网络层就称为 IP 层,由此可知 IP 协议的重要性。
链路层
现在我们有应用程序通信的协议,有了给应用程序提供运输的协议,还有了用于约定发送位置的 IP 协议,那么如何才能真正的发送数据呢?为了将分组从一个节点(主机或路由器)运输到另一个节点,网络层必须依靠链路层提供服务。链路层的例子包括以太网、WiFi 和电缆接入的 DOCSIS 协议,因为数据从源目的地传送通常需要经过几条链路,一个数据包可能被沿途不同的链路层协议处理,我们把链路层的分组称为 帧(frame)
物理层
虽然链路层的作用是将帧从一个端系统运输到另一个端系统,而物理层的作用是将帧中的一个个 比特 从一个节点运输到另一个节点,物理层的协议仍然使用链路层协议,这些协议与实际的物理传输介质有关,例如,以太网有很多物理层协议:关于双绞铜线、关于同轴电缆、关于光纤等等。
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主要特点

1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。

3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

4.无状态:HTTP协议是无状态协议。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息,不保留用户信息。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。

HTTP工作原理

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

以下是 HTTP 请求/响应的步骤:

1、客户端连接到Web服务器
一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。例如,http://www.oakcms.cn。

2、发送HTTP请求
通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。

3、服务器接受请求并返回HTTP响应
Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

4、释放连接TCP连接
若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求。

5、客户端浏览器解析HTML内容
客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:

  • 浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;
  • 解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;
  • 浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;
  • 服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;
  • 释放 TCP连接;
  • 浏览器将该 html 文本并显示内容;

HTTP之URL

URL全称(UniformResourceLocator), 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:

  • 协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符

  • 域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。IP地址也可以作为域名使用

  • 端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。

  • 虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。

  • 文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。

  • 锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分

  • 参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

(原文:http://blog.csdn.net/ergouge/article/details/8185219

HTTP之请求Request

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。

Http请求消息结构.png
请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。

HTTP请求格式在这里插入图片描述

请求标头

在这里插入图片描述
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Get请求例子,使用Charles抓取的request:

GET /106000338.jpg HTTP/1.1
Host img.mukewang.com
User-Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
Accept image/webp,image/,/*;q=0.8
Referer http://www.imooc.com/
Accept-Encoding gzip, deflate, sdch
Accept-Language zh-CN,zh;q=0.8

  • 第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.
    GET说明请求类型为GET,[/106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。

  • 第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息
    从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等

  • 第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的
    即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。

  • 第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
    这个例子的请求数据为空。

POST请求例子,使用Charles抓取的request:

POST / HTTP1.1
Host:www.wrox.com
User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
Content-Length:40
Connection: Keep-Alive
name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

  • 第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
  • 第二部分:请求头部,第二行至第六行。
  • 第三部分:空行,第七行的空行。
  • 第四部分:请求数据,第八行。
GET和POST请求的区别
  • GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变。
  • GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制。
  • POST的安全性要比GET的安全性高。
  • GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。

HTTP请求方法

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POSTHEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACECONNECT 方法。

  • GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。向指定的资源发出“显示”请求。使用GET方法应该只用在读取数据,而不应当被用于产生“副作用”的操作中。
  • HEAD 与GET方法一样,向服务器发出指定资源的请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头它的好处在于,使用这个方法可以在不必传输全部内容的情况下,就可以获取其中“关于该资源的信息”(元信息或称元数据)。
  • POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体- 中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
  • PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容,向指定资源位置上传其最新内容。
  • DELETE 请求服务器删除指定的页面。
  • CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。通常用于SSL加密服务器的链接(经由非加密的HTTP代理服务器)。
  • OPTIONS 这个方法可使服务器传回该资源所支持的所有HTTP请求方法。允许客户端查看服务器的性能。
  • TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

HTTP之响应Response

一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息,HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

http响应消息格式.jpg
在这里插入图片描述

举例

HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8

<html>
      <head></head>
      <body>
            <!--body goes here-->
      </body>
</html>
  • 第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
    第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)

  • 第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
    第二行和第三行为消息报头,Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8

  • 第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的
    第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。空行后面的html部分为响应正文。

在这里插入图片描述

  • 第一行, HTTP/1.1 200 OK
    这个叫 协议头, 第一部分, 协议名,第二部分, 状态码, 第三部分,状态描述

  • 第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
    Content-Length:表示内容长度
    Content-Type: 表示后面的文档类型HTML(text/html),编码类型是UTF-8
    Date:表示生成响应的日期和时间
    Last-Modified:文档的最后改动时间
    Connection :针对该连接所预期的选项
    Pragma: 与具体的实现相关
    Accept-Ranges :服务器所支持的内容范围
    Cache-Control :通知从服务器到客户端内的所有缓存机制,表示它们是否可以缓存这个对象及缓存有效时间。其单位为秒
    ETag :对于某个资源的某个特定版本的一个标识符,通常是一个 消息散列
    Server: 服务器的名称

HTTP响应格式

在这里插入图片描述

响应标头注释

在这里插入图片描述

HTTP之状态码
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
  • 1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
  • 2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
  • 3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
  • 4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
  • 5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求
常见状态码:

在这里插入图片描述

200 OK                        //客户端请求成功
400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized              //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found                 //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
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