HashMap和ConcurrentHashMap的相关八股

目录

HashMap存在的问题

介绍HashMap的transfer方法

解释为什么在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失

造成环形链:

数据丢失

举例说明数据丢失

总结

为什么在jdk1.8中,在多线程环境下,插入元素到空桶会发生数据覆盖的情况?

 JDK 1.8 相比于 JDK 1.7 进行的优化


HashMap存在的问题

如果 HashMap 作为多线程的共享数据,比如单实例的成员变量、静态变量等

那么多线程并发修改 HashMap 时,是会出现线程不安全的问题的

1在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链数据丢失

2在jdk1.8中,在多线程环境下,插入元素到空桶会发生数据覆盖的情况。

介绍HashMap的transfer方法

解释为什么在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链数据丢失

造成环形链:

数据丢失

举例说明数据丢失

总结

总结:JDK1.7 HashMap 在多线程扩容时会出问题,是因为它用头插法无锁迁移旧桶,两个线程同时修改同一链表的 next 指针会导致链表成环;同时两个线程无序地写回 map.table 引用,导致后写的覆盖先写的,造成数据丢失。

为什么在jdk1.8中,在多线程环境下,插入元素到空桶会发生数据覆盖的情况?

  • CAS 操作的竞争条件
    • 多个线程可能同时检测到桶为空并尝试插入元素。
    • CAS 操作会确保只有一个线程能成功插入元素,其他线程会因为桶的值已被改变而失败并重试,但在某些情况下,重试可能导致数据覆盖。
  • 扩容过程中的问题
    • 在哈希表扩容时,原有元素会被迁移到新桶。
    • 如果一个线程在扩容过程中,另一个线程同时插入数据,可能导致数据丢失或覆盖。
  • 缺乏同步机制的竞态条件
    • 即使使用了 CAS 操作,如果没有足够的同步控制,多个线程同时访问和修改同一个桶时可能会发生竞态条件,导致数据覆盖。

 JDK 1.8 相比于 JDK 1.7 进行的优化

JDK 1.8 相比于 JDK 1.7 进行的优化,确实主要集中在 多线程环境下 哈希表扩容 元素插入 的处理方式上。以下分别讲解 HashMap ConcurrentHashMap 在这些方面的优化:

1. HashMap JDK 1.8 中的优化:

  • 尾插法(Tail Insertion
    • JDK 1.7 中的 HashMap 插入元素时采用 头插法(即将新元素插入链表头部),这会增加多线程并发插入时的锁竞争,尤其是在链表长时。
    • JDK 1.8 中,HashMap 采用了 尾插法,即将新元素插入到链表的末尾。尾插法减少了多个线程同时操作链表头部的竞争,从而降低了插入时的锁竞争,提高了并发性能。
  • 链表转红黑树(树化机制)
    • JDK 1.7 中,如果某个桶的链表长度过长,查找效率会变差,因为每次查找都需要遍历整个链表,最坏情况的时间复杂度是 O(n)。
    • JDK 1.8 引入了 树化机制:当链表长度超过一定阈值时(默认阈值为 8),链表会转化为 红黑树。红黑树的查找时间复杂度是 O(log n),有效提高了查找性能。
  • 扩容时的优化
    • JDK 1.7 中的扩容操作涉及大量的哈希值重新计算和桶的重新分配,可能导致扩容时的数据丢失或覆盖。
    • JDK 1.8 在扩容时,采用了更精细的机制,并且改进了扩容过程中链表和树的管理,避免了并发修改时的错误链表拼接或数据丢失问题。

2. ConcurrentHashMap JDK 1.8 中的优化:

  • 尾插法(Tail Insertion
    • JDK 1.8 中,ConcurrentHashMap 采用了尾插法来插入新元素。尾插法确保每个新插入的元素都添加到链表的末尾,避免了多个线程同时竞争链表头部的情况,从而减少了锁竞争,提升了并发性能。
  • 扩容机制的改进
    • JDK 1.7 中,ConcurrentHashMap 使用了 分段锁,这使得扩容时仍然可能出现某些问题(如扩容期间多个线程操作同一个桶,导致数据丢失)。
    • JDK 1.8 中,ConcurrentHashMap 改用了 细粒度的锁机制(例如使用 CAS 操作),允许在扩容时多个线程并发地进行操作,减少了扩容过程中数据丢失或覆盖的可能性。
  • 树化机制
    • 类似于 HashMap,JDK 1.8 中的 ConcurrentHashMap 在桶中的元素过多时,会将链表转化为 红黑树,这减少了长链表的遍历开销,提升了查询性能。
  • 细粒度锁和 CAS 操作
    • JDK 1.8 对 ConcurrentHashMap 进行了显著优化,采用了更细粒度的锁控制,使得多个线程可以同时操作不同的桶,避免了锁的竞争。
    • CAS 操作(比较并交换)被广泛应用于 ConcurrentHashMap 中,用来确保数据的一致性,避免并发插入时出现覆盖或丢失的问题。

总结:

  • HashMap JDK 1.8 中的优化:采用 尾插法 解决并发插入时的锁竞争问题,引入 树化机制 提升查找性能,改进了扩容时的数据处理方式,增强了对高并发情况下的性能支持。
  • ConcurrentHashMap JDK 1.8 中的优化:通过采用 尾插法细粒度锁CAS 操作 树化机制,极大地提升了并发性能,减少了扩容过程中数据丢失或覆盖的风险。
HashMapJava集合框架中的一个重要类,用于实现键值对的存储检索。下面是关于HashMap八股文: 1. HashMap是基于哈希表的数据结构,通过键来进行快速的存取操作。它实现了Map接口,不允许键重复,但允许值重复。 2. HashMap采用数组+链表/红黑树的方式来存储数据。当发生哈希冲突时,会使用链表或红黑树解决冲突问题。链表适用于存储冲突较少的情况,而红黑树适用于存储冲突较多的情况。 3. HashMap的键值可以为任意类型的对象,但键不能为null(HashMap中只允许一个键为null),值可以为null。如果多次放入相同的键,则会覆盖之前的值。 4. HashMap内部使用哈希函数将键转换为对应的数组下标,这个过程称为哈希计算。通过哈希计算,可以快速定位到对应的数组位置,从而提高存取效率。 5. HashMap的初始容量负载因子是影响性能的重要参数。初始容量指定了哈希表的大小,负载因子指定了哈希表在发生重新哈希之前可以达到多满的程度。 6. HashMap的put方法用于向集合中添加键值对,get方法用于根据键获取对应的值。通过hashCodeequals方法来判断键的相等性。 7. HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下使用HashMap,需要进行外部同步控制或使用线程安全的ConcurrentHashMap。 8. 在遍历HashMap时,可以使用迭代器或者通过键集、值集或键值对集来进行遍历。要注意,在遍历过程中修改HashMap可能会导致ConcurrentModificationException异常。 这些是关于HashMap八股文,希望对你有所帮助!如有疑问,请继续提问。
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