代码随想录 Day4

代码随想录 (programmercarl.com)

新增虚拟节点,思路如下:

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead=new ListNode(0);
        dummyHead->next=head;//记得新增结点连接到链表头
        ListNode* cur=dummyHead;
        while(cur->next!=nullptr && cur->next->next!=nullptr){//只要后面2个结点不为空,就进行交换
            ListNode* tmp=cur->next;
            ListNode* tmp1=cur->next->next->next;
            cur->next=cur->next->next;
            cur->next->next=tmp;
            cur->next->next->next=tmp1;
            cur=cur->next->next;
        }
        ListNode* result=dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return result;
    }
};

关键思想:头结点前设置一个虚拟结点,利用双指针(fast,slow)定位倒数第N个结点——一个指针先移动N+1位,之后两指针同步后移,直到偏后面的指针指向表尾;

注意事项:fast与slow偏移N+1位,方便定位倒数第N个的前驱,方便删除

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead=new ListNode(0);
        dummyHead->next=head;
        ListNode* fast=dummyHead;
        ListNode* slow=dummyHead;
        while(n-- &&fast!=nullptr){
            fast=fast->next;
        }
        fast=fast->next;//偏移N+1位,方便定位删除节点的前驱
        while(fast!=nullptr){
            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
        }
        slow->next=slow->next->next;//ListNode* tmp=slow->next;
                                    //slow->next=tmp->next;
                                    //delete tmp;
        return dummyHead->next;
    }
};

思路:

将两个链表末尾对齐,

各新增定位指针从较短链表的头结点所在位置开始,

逐一进行比较对应节点的数值大小,直到相等或末尾停止。

预处理:

计算各链表的长度;

将较长的链表设为A,方便比较;

确定各个链表指针的初始定位;

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* Acur=headA;
        ListNode* Bcur=headB;
        int alen=0,blen=0;
        while(Acur!=NULL){
            alen++;
            Acur=Acur->next;
        }
        while(Bcur!=NULL){
            blen++;
            Bcur=Bcur->next;
        }
        
        Acur=headA;
        Bcur=headB;

        if(alen<blen){
            swap(alen,blen);
            swap(Acur,Bcur);
        }
        int gap=alen-blen;
        
        while(gap--){
            Acur=Acur->next;
        }
        while(Acur!=NULL){
            if(Acur==Bcur)
                return Acur;
            Acur=Acur->next;
            Bcur=Bcur->next;
        }
        return NULL;
    }
};

思想:

快慢指针思想,设置两个指针,从头结点开始,一个每次走一步,一个每次走两步。

判断是否有环:如果有环,那么必定会相遇;

判断相遇位置:

fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

x = (n - 1) (y + z) + z

从头结点出发一个指针,从相遇节点也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 相遇的地方就是环形入口的节点。

注意事项:

n如果大于1就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

这种情况和n为1的时候效果一样,只是index1指针在环里多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast=head;
        ListNode* slow=head;
        while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){
            fast=fast->next->next;
            slow=slow->next;
            //如果有环
            if(fast==slow){
                ListNode* index1=fast;
                ListNode* index2=head;
                while(index1!=index2){
                    index1=index1->next;
                    index2=index2->next;
                }  
                return index2;    
            }
        }
        return NULL;
    }
};
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