数据结构 C语言实现单链表

这篇博客详细介绍了如何使用C语言实现单链表的各种基本操作,包括初始化、判断链表是否为空、遍历链表、计算链表长度、按序号和值查找元素、插入元素、删除元素以及创建链表的方法。通过这些操作,读者可以深入理解单链表的数据结构和操作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单链表的储存方法:

 

 单链表C语言实现:

#include <cstddef>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int DataType;    //定义线性表的数据类型,假设为int型
typedef struct Node
{
	DataType data;
	struct Note* next;   //定义指针域 
}Node;
Node* first;

//初始化
Node* InitList()
{
	Node* first = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	first->next = NULL;
	return first;
}

//判空
int Empty(Node* first)
{
	if (first->next == NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}

//遍历
void PrintList(Node* first)
{
	Node* p = first->next;
	while (p != NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p->next;
	}
}

//链表长度
int LengthList(Node* first)
{
	Node* p = first->next;
	int count = 0;
	while (p != NULL)
	{
		count++;
		p = p->next;
	}
	return count;
}

/*按位查找
* 输入:元素序号i
* 功能:在表中取序号为i的数据元素
* 输出:若i合法,输出序号为i的元素值
*/
int Get(Node* first, int i, DataType* prt)
{
	Node* p = first->next;
	int count = 1;
	while (p != NULL && count < i)
	{
		count++;
		p = p->next;   //工作指针p后移
	}
	if (p == NULL || count > i)
	{
		printf("位置错误,查找失败\n");
		return 0;
	}
	else
	{
		*prt = p->data;
		return 1;
	}
}

/*按值查找
* 输入:要查找的元素值x
* 功能:在表中取元素值为x的数据元素
* 输出:输出元素值为x的序号
*/

int Locate(Node* first, DataType x)
{
	Node* p = first->next;
	int count = 1;
	while (p != NULL)
	{
		if (p->data == x)
		{
			return count;
		}
		count++;
		p = p->next;
	}
	return 0;  //退出循环表明查找失败
}

/*插入
* 输入:插入位置i,待插x
* 功能:在表的第i位置插入一个新元素x
* 输出:若插入成功返回1,若插入失败返回0并且显示错误信息
*/
int Insert(Node* first, int i, DataType x)
{
	Node* p = first, *s = NULL;
	int count = 0;
	while (p != NULL && count < i - 1)
	{
		p = p->next;
		count++;
	}
	if (p = NULL || count > i - 1)
	{
		printf("位置错误,插入失败\n");
		return 0;
	}
	else
	{
		s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		s->data = x;
		s->next = p->next;
	    p->next=s;
		return 1;
	}	
}


/*删除
* 输入:要删除元素的位置i
* 功能:删除表中第i个元素
* 输出:若删除成功返回1并且显示删除元素的值,若删除失败返回0并且显示错误信息
*/
int Delete(Node* first, int i,DataType *prt)
{
	Node* p = first,*q=NULL;
	int count = 0;
	while (p!=NULL && count < i - 1)
	{
		p=p->next;
		count++;
	}
	if (p == NULL ||p->next==NULL|| count > i - 1)
	{
		printf("位置错误,删除失败\n");
		return 0;
	}
	else
	{
		q = p->next;
		*prt = q->data;
		p->next= q->next;
		free(q);
		print("被删除的元素:%d", *prt);
		return 1;
	}
}

//单链表的建立
Node* CreatList(DataType a[], int n)
{
	Node* s = NULL;
	Node* first = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	first->next = NULL;
	for (int i = 0;i < n;i++)
	{
		s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		s->data = a[i];
		s->next = first->next;
		first->next = s;
	}
	return first;
}

16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图版.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值