1. 前言
在很多人的印象里,Python 作为一款动态编程语言,在日常开发中也很少涉及到设计模式
事实上,任何一个编程语言都可以使用设计模式,它可以保证代码的规范性,只是每一种语言的实现方式略有不同而已
今天我们聊聊 Python 面试中,常被问到的 5 种设计模式,它们是:单例模式、工厂模式、构建者模式、代理模式、观察者模式
-
单例模式
-
工厂模式
-
构建者模式
-
代理模式
-
观察者模式
2. 单例模式
单例模式,是最简单常用的设计模式,主要目的是保证某一个实例对象只会存在一个,减少资源的消耗
Python 单例模式有很多实现方式,这里推荐下面 2 种
第 1 种,重写 __new__ 方法
定义一个实例变量,在 __new__ 方法中保证这个变量仅仅初始化一次
# 单例模式
class Singleton(object):
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls._instance is None:
cls._instance = object.__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
使用方式如下:
if __name__ == '__main__':
# 构建3个实例
instance1 = Singleton()
instance2 = Singleton()
instance3 = Singleton()
# 打印出实例的内存地址,判断是否是同一个实例
print(id(instance1))
print(id(instance2))
print(id(instance3))
第 2 种,闭包定义装饰器
使用闭包的方式定义一个单例装饰器,将类的定义隐藏到闭包函数中
def singleton(cls):
"""
定义单例的装饰器(闭包)
:param cls:
:return:
"""
_instance = {}
def _singleton(*args, **kargs):
if cls not in _instance:
_instance[cls] = cls(*args, **kargs)
return _instance[cls]
return _singleton
使用上面装饰器的类,构建的实例都能保证单例存在
@singleton
class Singleton(object):
"""单例实例"""
def __init__(self, arg1):
self.arg1 = arg1
使用方式如下:
if __name__ == '__main__':
instance1 = Singleton("xag")
instance2 = Singleton("xingag")
print(id(instance1))
print(id(instance2))
需要注意的是,上面 2 种方式创建的单例并不适用于多线程
要保证多线程中构建的实例对象为单例,需要在 __new__ 函数中使用 threading.Lock() 加入同步锁
class Singleton(object):
"""
实例化一个对象
"""
# 锁
_instance_lock = threading.Lock()
def __init__(self):
pass
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(Singleton, "_instance"):
with Singleton._instance_lock:
if not hasattr(Singleton, "_instance"):
Singleton._instance = object.__new__(cls)
return Singleton._instance
使用的时候,在线程任务中实例化对象,运行线程即可
def task(arg):
"""
任务
:param arg:
:return:
"""
instance = Singleton()
print(id(instance), '\n')
if __name__ == '__main__':
# 3个线程
for i in range(3):
t = threading.Thread(target=task, args=[i, ])
t.start()
这样,就保证了多线程创建的实例是单例存在的,不会导致脏数据!
3. 工厂模式
以生产3种水果对象为例,定义 3 类水果,分别是:苹果、香蕉、橘子
# 定义一系列水果
class Apple(object):
"""苹果"""
def __repr__(self):
return "苹果"
class Banana(object):
"""香蕉"""
def __repr__(self):
return "香蕉"
class Orange(object):
"""橘子"""
def __repr__(self):
return "橘子"
工厂模式包含:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
第 1 种,简单工厂
简单工厂是最常见的工厂模式,适用于简单的业务场景
首先,定义一个工厂类,创建一个静态方法,根据输入的类型,返回不同的对象
class FactorySimple(object):
"""简单工厂模式"""
@staticmethod
def get_fruit(fruit_name):
if 'a' == fruit_name:
return Apple()
elif 'b' == fruit_name:
return Banana()
elif 'o' == fruit_name:
return Orange()
else:
return '没有这种水果'
使用方式如下:
if __name__ == '__main__':
# 分别获取3种水果
# 输入参数,通过简单工厂,返回对应的实例
instance_apple = FactorySimple.get_fruit('a')
instance_banana = FactorySimple.get_fruit('b')
instance_orange = FactorySimple.get_fruit('o')
第 2 种,工厂方法
工厂方法将创建对象的工作让相应的工厂子类去实现,保证在新增工厂类时,不用修改原有代码
首先,创建一个抽象公共工厂类,并定义一个生产对象的方法
import abc
from factory.fruit import *
class AbstractFactory(object):
"""抽象工厂"""
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_fruit(self):
pass
接着,创建抽象工厂类的 3 个子类,并重写方法,创建一个实例对象并返回
class AppleFactory(AbstractFactory):
"""生产苹果"""
def get_fruit(self):
return Apple()
class BananaFactory(AbstractFactory):
"""生产香蕉"""
def get_fruit(self):
return Banana()
class OrangeFactory(AbstractFactory):
"""生产橘子"""
def get_fruit(self):
return Orange()
最后的使用方式如下:
if __name__ == '__main__':
# 每个工厂负责生产自己的产品也避免了我们在新增产品时需要修改工厂的代码,而只要增加相应的工厂即可
instance_apple = AppleFactory().get_fruit()
instance_banana = BananaFactory().get_fruit()
instance_orange = OrangeFactory().get_fruit()
print(instance_apple)
print(instance_banana)
print(instance_orange)
第 3 种,抽象工厂
如果一个工厂要生产多个产品,使用工厂方法的话,就需要编写很多工厂类,不太实用,使用抽象工厂就可以很好的解决这个问题
以川菜馆和湘菜馆炒两个菜,毛血旺和小炒肉为例
首先,创建川菜毛血旺、川菜小炒肉、湘菜毛血旺、湘菜小炒肉 4 个类
class MaoXW_CC(object):
"""川菜-毛血旺"""
def __str__(self):
return "川菜-毛血旺"
class XiaoCR_CC(object):
"""川菜-小炒肉"""
def __str__(self):
return "川菜-小炒肉"
class MaoXW_XC(object):
"""湘菜-毛血旺"""
def __str__(self):
return "湘菜-毛血旺"
class XiaoCR_XC(object):
"""湘菜-小炒肉"""
def __str__(self):
return "湘菜-小炒肉"
然后,定义一个抽象工厂类,内部定义两个方法,可以生成毛血旺和小炒肉
class AbstractFactory(object):
"""
抽象工厂
既可以生产毛血旺,也可以生成小炒肉
"""
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def product_maoxw(self):
pass
@abc.abstractmethod
def product_xiaocr(self):
pass
接着,创建抽象工厂类的两个子类,川菜工厂和湘菜工厂,重写方法,然后创建对应的实例对象返回
class CCFactory(AbstractFactory):
"""川菜馆"""
def product_maoxw(self):
return MaoXW_CC()
def product_xiaocr(self):
return XiaoCR_CC()
class XCFactory(AbstractFactory):
"""湘菜馆"""
def product_maoxw(self):
return MaoXW_XC()
def product_xiaocr(self):
return XiaoCR_XC()
最后,使用川菜工厂和湘菜工厂分别炒两个菜
if __name__ == '__main__':
# 川菜炒两个菜,分别是:毛血旺和小炒肉
maoxw_cc = CCFactory().product_maoxw()
xiaocr_cc = CCFactory().product_xiaocr()
print(maoxw_cc, xiaocr_cc)
maoxw_xc = XCFactory().product_maoxw()
xiaocr_xc = XCFactory().product_xiaocr()
print(maoxw_xc, xiaocr_xc)
4. 构建者模式
构建者模式,是将一个复杂对象的构造与表现进行分离,利用多个步骤进行创建,同一个构建过程可用于创建多个不同的表现
简单来说,就是将一个复杂对象实例化的过程,按照自己的想法,一步步设置参数,定制一个我们需要的对象
构建者模式一般由 Director(指挥官)和 Builder(建设者)构成
其中:
Builder 用于定义目标对象部件的方法和参数
Director 用于构造一个 Builder 的接口,由 Director 去指导 Builder 生成一个复杂的对象
以购买一辆车( 包含:准备钱、看车、试驾、购买 4 个步骤)为例
首先,定义一个车的实体,并定义属性变量
class Car(object):
def __init__(self):
# 准备的钱
self.money = None
# 去哪里看车
self.address = None
# 试驾什么车
self.car_name = None
# 购买时间是
self.buy_time = None
def __str__(self):
return "准备了:%s,去%s看车,试驾了%s,下单了,购买时间是:%s" % (self.money, self.address, self.car_name, self.buy_time)
然后,创建一个 Builder,实例化一个 Car 对象;针对上面 4 个步骤,通过定义 4 个方法
分别是:准备多少钱、去哪里看车、试驾什么车、下单购买的时间
# 创建者
class CarBuilder(object):
def __init__(self):
self.car = Car()
def ready_money(self, money):
"""
准备的金额
:param money:
:return:
"""
self.car.money = money
sleep(0.5)
return self
def see_car(self, address):
"""
去哪里看车
:param address:
:return:
"""
self.car.address = address
sleep(0.5)
return self
def test_drive(self, car_name):
"""
试驾了什么车
:param car_name:
:return:
"""
self.car.car_name = car_name
sleep(0.5)
return self
def buy_car(self, buy_time):
"""
下单时间
:param buy_time:
:return:
"""
self.car.buy_time = buy_time
sleep(0.5)
return self
接着,创建 Director,创建 build 方法,使用 Builder 一步步构建一个车对象并返回
class Director(object):
def __init__(self):
self.builder = None
def build(self, builder):
self.builder = builder
self.builder. \
ready_money("100万"). \
see_car("4S店"). \
test_drive("奥迪Q7"). \
buy_car("2020年8月1日")
# 返回构建的对象
return self.builder.car
最后使用的时候,只需要实例化一个 Builder 对象和 Director 对象,然后通过 Director 对象构建一个车对象即可
if __name__ == '__main__':
# 实例化一个构建者对象
car_builder = CarBuilder()
# 实例化一个负责人
director = Director()
# 构建的对象
car = director.build(car_builder)
print(car)
5. 代理模式
代理模式,会引入一个代理对象以代替真实的对象,解耦调用方和被调用方之间的联系
Python 中的实现方式也简单易懂
首先,我们定义一个真实对象实体类,并定义一个方法
class RealObject(object):
"""
实际对象
"""
def __init__(self, arg):
self.arg = arg
def foo(self):
print('参数值为:', self.arg)
然后,创建一个代理对象,在初始化函数 __init__ 中拿到真实对象的实例,定义一个相同的方法,并调用真实对象的方法
class ProxyObject(object):
"""
代理对象
"""
def __init__(self, real_object):
self.real_object = real_object
def foo(self):
# 实际对象调用
self.real_object.foo()
最后的使用方式如下:
if __name__ == '__main__':
# 实例化代理对象
proxy_object = ProxyObject(RealObject('AirPython'))
# 调用方法
proxy_object.foo()
如此,就实现了代理替换真实对象的目的
6. 观察者模式
观察者模式在 Python 中很常见,会定义了对象之间的一对多依赖关系,当被观察者(也称为主体对象)改变状态时,其他所有观察者都会收到事件并处理预定的事情
首先,我们创建一个观察者,在初始化函数中注册到被观察对象上,并且自定义一个更新函数
# 观察者
class Observer(object):
def __init__(self, subject):
# 初始化观察者,并注册
subject.register(self)
def update(self, arg1):
"""获取通知"""
print('观察者收到监听消息,参数为:', arg1)
然后,新建一个被观察对象,创建注册观察者、注销观察者方法
class Subject(object):
def __init__(self):
# 所有的观察者
self.observers = []
self.foo = None
def register(self, observer):
"""添加观察者"""
if observer not in self.observers:
self.observers.append(observer)
else:
print('已经存在,添加失败!')
def unregister(self, observer):
"""注销观察者"""
try:
self.observers.remove(observer)
except ValueError:
print('注销观察者失败')
接着,通过模拟修改变量的值,通知给所有的观察者
def notify(self):
"""通知所有的观察者"""
for item in self.observers:
item.update(self.foo)
def modify_value(self):
"""
修改变量的值
:return:
"""
self.foo = "公众号:AirPython"
# 修改后,通知所有观察者
self.notify()
最后的使用方式如下:
if __name__ == '__main__':
# 主体对象
subject = Subject()
# 观察者
observer = Observer(subject)
# 测试
subject.modify_value()
7. 最后
这两篇一共介绍了 5 种设计模式,它们在 Python 的各领域中被广泛使用,也是面试中最常被问到的几种设计模式