1:什么多态?
- 虚函数&多态
虚函数–类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数。
虚函数重写–当在子类的定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个 函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。
总结:
- 派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相
同。(协变除外) - 基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。
- 只有类的成员函数才能定义为虚函数。
- 静态成员函数不能定义为虚函数。
- 如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual,类外定义函数时不能加virtual。
- 构造函数不能为虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但是最好不要将
operator=定义为虚函数,因为容易使用时容易引起混淆。 - 不要在构造函数和析构函数里面调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会发生未定义的行为。
- 最好把基类的析构函数声明为虚函数。(why?另外析构函数比较特殊,因为派生类的析构函数跟基类的析构函数名称不一样,但是构成覆盖,这里是因为编译器做了特殊处理)
实现多态必须具备的两个特点:
- 构成重写
- 使用父类的指针或引用
class Person
{
public :
virtual void BuyTickets()
{
cout<<" 买票"<< endl;
}
protected :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public :
virtual void BuyTickets()
{
cout<<" 买票-半价 "<<endl ;
}
protected :
int _num ; //学号
};
//void Fun(Person* p)
void Fun (Person& p)
{
p.BuyTickets ();
}
void Test ()
{
Person p ;
Student s ;
Fun(p );
Fun(s );
}
2:多态的对象模型–单继承&多继承?
单继承&多重继承
1.单继承–一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
2.多继承–一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承