C#学习笔记

一、常用类


在设计时使窗体成为 Windows 窗体应用程序中最顶端的窗体

  • “属性”窗口中,将 TopMost 属性设置为 True

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privatevoid button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {}

第一个参数 sender 提供对引发事件的对象的引用。 上面示例中的第二个参数 e 传递特定于要处理的事件的对象。 通过引用对象的属性(有时引用其方法)可获得一些信息,如鼠标事件中鼠标的位置或拖放事件中传输的数据。

通常每个事件都会为第二个参数产生一个具有不同事件对象类型的事件处理程序。 一些事件处理程序,如 MouseDown 和 MouseUp 事件的事件处理程序,对于其第二个参数具有相同的对象类型。 对于这些类型的事件,可使用相同的事件处理程序处理这两个事件。


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Form 和 Control 类公开了一组与应用程序启动和关闭相关联的事件。 当 Windows 窗体应用程序启动时,主窗体的启动事件按以下顺序引发:

当应用程序关闭时,主窗体的关闭事件按以下顺序引发:

Application 类的 ApplicationExit 事件在主窗体的关闭事件之后引发。

 

启用视觉样式

Application.EnableVisualStyles();

 

Image类操作图像


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