ios-关于@property和@synthesize

简单先介绍下,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现。我们都知道可以在@interface(){}中定义变量,但我们想赋予它们值或者去获取它们的值,那我们就要给它们写一个get方法和set方法,但是如果我们变量定义了有30个我们就要写60个方法是不是有点太累了。。所以这时我们就可以采用@property,也就是说在编译器遇到了@property的时候对自动展开成getter和setter的声明,也就是说我们如果再.h文件中的@interface中写入了一个成员变量,我们在.m文件中是不能去用点语法去修改这个变量的,因为并没有声明setter/getter方法

关于属性比如说下面这样

@property int age
//会自动生成
-(void)setAge:(int)age1
-(int)age;

在.m文件中使用@synthesize age会帮我们实现set和get方法,也会帮我们自动生成一个变量。有一点大家要知道的是在Xcode4.5及以后的版本中,可以省略@synthesize ,编译器会自动帮你加上getter 和 setter 方法的实现。并且默认会去访问_age这个成员变量。如果找不到_age这个成员变量,会自动生成一个叫做 _age的私有成员变量。如果我们是使用@synthesize age;则自动生成的变量是age而不是_age。

如果我们在.h文件中还声明了int _age这个变量的话,我们想给它生成set和get方法的话就在.m文件中用@synthesize age=_age;这样代表set和get方法会去访问_age这个成员变量。这样的话自动生成的age的成员变量就不存在了。执行了这个代码之后生成的set方法和get方法如下。

-(void)setAge:(int)age1
{
_age=age1;
}

-(int)age;

{
return _age;
}//如果不定义一个变量_age也是可以使用@synthesize age=_age,不过生成的这个变量是私有的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值