ios-Quartz 2D

Quartz 2D 是一个二维的绘图引擎,同时支持ios和Mac OS X系统是跨平台的,纯C语言写的,包含在Core Graphics框架中。

Quartz 可以绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等

它也可以绘制文字,就比如说你微博发出去的图片会有个水印,其实就是绘制了文字。

也可以绘制\生成图片

读取\生成PDF

截图\裁剪图片

自定义UI控件

Quartz 2D 的API都是纯C语言的

数据类型和函数基本都以CG为前缀

CGPoint

CGPathRef

CGContextRef

 CGContextStrokePath(CGContextRef  _Nullable c)

Quartz 2D绘图的主要步骤

1、获取图形上下文的对象

2 向图形上下文对象中添加路径

3 渲染 把图形上下文中的图形画到对应的设备上

我们可以将图形上下文理解为一张草稿纸,路径就是你画的东西,然后最后把你画的东西再画到你的设备上。

图形上下文其实就是一个CGContextRef类型的数据

图形上下文中主要包含如下的信息

绘图路径(各种各样的图形)

绘图状态(颜色、线宽、样式、旋转、平移、图片裁剪区域等)

输出的目标(就是绘制到什么地方去,比如说UIView,UIImage,图片,pdf,打印机啊)

大致的步骤就是

要绘制的图形---->保存到图形上下文------>显示到设备上去

不同上下文的类型决定着你的输出目标也不一样

Quartz 2D中的上下文的类型

Bitmap Graphics Context

PDF Graphics Context

Window Graphics Context

Layer Graphics Context(UI控件)

Printer Graphics Context


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