ios-绘图样式

几种常见的绘图样式的介绍:线宽、连接处、头尾样式

C的方式

 //1、获取上下文
    CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //2、拼接路径,同时把路径添加到上下文当中
    CGContextMoveToPoint(ctx, 50, 50);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 50);
    
    //设置线宽的样式
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
    
    //设置连接处的样式
    CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinMiter);
//    kCGLineJoinMiter //默认的样式
//    kCGLineJoinRound //圆角样式
//    kCGLineJoinBevel //切角样式
    
    //头尾的样式
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapButt);
//    kCGLineCapButt //默认的样式
//    kCGLineCapRound //圆角样式
//    kCGLineCapSquare //其实就是把线宽的一半分别给加到了那条线的左边和右边
 
    //设置颜色,描边的方式,就是给上下文的状态去设置颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx,0.5,0.5,0.5,1);

  //3、渲染
    CGContextStrokePath(ctx);
OC的方式

//创建路径对象
    UIBezierPath * path=[[UIBezierPath alloc]init];
    
    //拼接路径
    [path moveToPoint:CGPointMake(50, 50)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(100, 100)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(150, 50)];
    
    //设置线宽
    [path setLineWidth:10];
    
    //设置连接处样式
    [path setLineJoinStyle:kCGLineJoinBevel];
    
    //设置头尾的样式
    [path setLineCapStyle:kCGLineCapSquare];
    
     //设置颜色
     [[UIColor greenColor]setStroke];   

     //渲染
    [path stroke];
OC设置颜色的方式也可以在C方式中使用


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