C语言-指针问题

其实指针真的是个难点,会让人感到很晕,所以在此也做下总结。输出就用OC的方式输出了,下面就是创建一个数组,一个int型的p指针指向数组首元素的地址,我们输出*p输出的就是1。

        int a[4]={1,2,3,4};
        int *p = &a[0];
        NSLog(@"%d",*p);


下面的这个输出NSLog(@"%d",*(p+1)); 输出的是2,可能有人会不知道为什么,用一个图来表示下,int *p就是一个指向int类型的指针,p存储的是第0个元素的地址,p+1就是按照指针的长度然后往下偏移。

数据名其实代表的也是指向首元素的地址,也就是说其实  a和&a[0]是等价的

       int a[4]={1,2,3,4};
        int *p = a;
        NSLog(@"%d",*(p+1));


输出结果如下所示

我们通过这样输出NSLog(@"%d",*a); ,输出的值为1,也就是数组中的第一个元素的值。

还有就是我们需要注意的是指针数组和数组指针的区别

int (*p1)[4];这个代表的就是数组指针表示的就是p1这个指针指向一个具有四4个元素的int型的数组。这里就是()的优先级比[]高,所以*号和p1构成一个指针的定义,然后int就是修饰的是数组中的元素,都是int型的元素。

如果是int *p1[4];就是指针数组,表示一个数组p1里面有4个int型的指针。因为[]的优先级是比*高的,也就是说p1先和[]结合成一个数组,然后前面int * 表示的就是修饰数组中元素的内容。


下面讲一下指向数组的指针和指向数组首元素的指针的区别

int a[4]={1,2,3,4};
//指向的是数组的首元素的地址,也就是指向首元素,指向的是4个字节的空间
int *p=a;
//把数组的地址给了p1,也就是指向数组,指向的是16个字节的空间
int (*p1)[4] = &a;


也就是说如果我们输出NSLog(@"%p---%p---%p",a,p+1,p1+1); 其中a是数组的首地址,p+1跨了16个空间,p1+1跨了4个空间


有这么一道题,最后输出的是4,因为首先&a+1表示跨越了16个字节的空间到了数组末尾元素的下一个不存在的元素的首地址,然后int * 强制转换了下,也就是说p现在指向那块地址,p-1的话就表示回退了四个字节的空间,那就到了数组的末尾元素的首地址了。

int a[4]={1,2,3,4};
int *p = (int *)(&a+1);
NSLog(@"%d",*(p-1));

如果是二维数组的话比如说 int a[2][2]={{2,3},{3,4}}; 其中a[0]表示的就是指向a[0][0]的地址,指向的就是四个字节的空间,a[1]也就是依次往下推。

a其实就是指向a[0]的地址,指向的是8个字节的空间,如果是&a就表示是a的地址,如果一个指针指向它指向的就是24个字节的空间。



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