基本概念
1、桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离。桥接模式的特点其实就是1、把依赖与具体实现的改为依赖抽象,以此来脱耦,达到松耦合状态 2、其实就是分离了接口和实现的部分,提高了扩展性。其实我们可以这么理解桥接模式设计到抽象类和一个桥接口,其中桥接口其实就是用户要去定义实体类去实现具体功能的那个方法。
2、桥接模式将继承关系转换为关联关系,所以降低了类与类之间的耦合,减少了我们的代码编写量。
3、看了网上的几个例子也总结下,其中有一个是关于汽车行驶的,这里也引用下然后再分析下:就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实现才能应对这种变化呢?
4、如果之前我们可能会想对于路定义一个基类,然后如果是高速公路和市区里面的公路我们要去创建一个继承路这个基类的类,然后再去创建汽车在高度公路上跑的类,在市区道路跑的类,这些类要去继承我们。这样无数个情况下去的话,那么肯定会造成类会创建很多,继承关系很多,以后也很难维护。
5、所以我们就应该去用桥接模式来做的话,其实就是去创建一个路的抽象类,这个路的抽象类当中包括了抽象的车类,这样的话我们再去创建继承自抽象路的类的话,就可以在里面写关于我们需要做到不同的车在不同环境下的处理了。不同的车的话我们就去创建不同的车类继承自这个抽象的车类。
6、其实这样的话通过这个关联的关系,我们就很好的处理了这些关系,而且路和车都是可以独立的变化的,不会有很强的耦合性。
7、还有个例子是关于遥控器和我们的电视的。其实也是一样的,首先不同的遥控器肯定是可以控制不同的电视,这样的话,如果我们每创建一个遥控器类去控制我们创建一个电视类,这样一直下去电视种类何其多。而且遥控器的有些功能是一样的,所以我们完全可以创建一个遥控器的抽象类。然后让后面的遥控器去继承这个遥控器的抽象类,然后去实现那些基本的相同的功能,因为在这里遥控器就是要去控制电视的,所以我们可以让抽象的遥控器类拥有电视的抽象类,这样的话其实我们之后再使用遥控器的时候就不用都是分别绑定不同的电视类了,因为抽象类的电视的指针是可以指向子类的对象的,所以其实最后就是根据不同的电视类中在继承的电视抽象类中实现的不同的方法让我们在遥控器类中调用的方法而不同。
类图的解析
下面就简单的讲一下一个案例就是喝咖啡的案例,我们去喝咖啡,咖啡的型号有大杯、中杯、小杯之分,以及我们还需要自己去选择要不要加糖和加冰啊,这样的话其实就相当于如果我们需要将型号和配料的选择进行结合的话,那么我们就需要去用到桥接模式来解决的话,类的结构就会比较简单,下面就是以咖啡的型号为基本出发点的
下面我们先介绍下抽象的咖啡抽象类和咖啡配料抽象类
//抽象的咖啡类
import Foundation
//这里型号就是一个维度,添加剂也是一个维度
class Coffee:NSObject
{
//引用配料,这是第一个维度
var addtives:CoffeeAddtives
init(addtives:CoffeeAddtives) {
self.addtives = addtives
}
func makeCoffee()
{
}
}
咖啡配料的抽象类
import UIKit
//抽象部分:咖啡添加剂
class CoffeeAddtives: NSObject {
//业务逻辑
func addtives() -> String {
return ""
}
}
加冰配料的实现类
import Foundation
//加冰
class IceAddtives:CoffeeAddtives
{
override func addtives() -> String {
return "加冰"
}
}
不加冰配料的实现类
import Foundation
//不加冰
class NonIceAddtives:CoffeeAddtives
{
override func addtives() -> String {
return "不加冰"
}
}
然后咖啡的型号的具体实现类,比如说大杯咖啡,中型咖啡,小型咖啡
import Foundation
class BigCoffee:Coffee
{
override func makeCoffee() {
print("大杯\(addtives.addtives())的咖啡")
}
}
import Foundation
class MediumCoffee:Coffee
{
override func makeCoffee() {
print("中杯\(addtives.addtives())的咖啡")
}
}
import Foundation
class SmallCoffee:Coffee
{
override func makeCoffee() {
print("小杯\(addtives.addtives())的咖啡")
}
}
我们在外界使用的时候就可以直接这样进行调用
//创建咖啡配料
let cofAddtives = IceAddtives()
let cofAddtives1 = NonIceAddtives()
//创建咖啡实体
let coffee = BigCoffee(addtives: cofAddtives)
//创建咖啡
coffee.makeCoffee()
//重新设置配料
coffee.addtives = cofAddtives1
coffee.makeCoffee()
参考文章:https://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html