OSI七层模型、TCP/UDP区别

一、发展历史

计算机刚开始的时候是通过一个穿孔纸带来进行打孔以区分二进制的0和1的,之后又用磁带进行存储。

磁带存储器是以磁带为存储介质,由磁带机及其控制器组成的存储设备,是计算机的一种辅助存储器。磁带机由磁带传动机构和磁头等组成,能驱动磁带相对磁头运动,用磁头进行电磁转换,在磁带上顺序地记录或读出数据。磁带存储器是计算机外围设备之一。磁带控制器是中央处理器在磁带机上存取数据用的控制电路装置。磁带存储器以顺序方式存取数据。存储数据的磁带可脱机保存和互换读出。


有了计算机,计算机之间肯定是需要去传递数据的,如果我们要传递数据肯定是需要一个传递的媒介的,所以就有软盘 光盘等。

之后希望能通过一种交流的方式让两台计算机进行通信和数据的互通,就有人发现,我们计算机存储的是二进制数据,而电流又分为高低电平,如果能够让高低电平来表示二进制的0和1,那我们通过电线就可以来让计算机进行交互了。所以其实传输数据利用的就是电流的电信号。


但是如果通过电流的话,在传送过程中很有可能会出现高电平变成低电平,这个时候就需要一个中继器来增强电信号,但是还有个问题,电流在传递过程中会受外界的的影响的,就比如说会受磁场的影响。这样在对方收到数据的时候可能就会不准,所以我们去发送数据就不能只以0,1,0,1的形式去传递数据。我们得去做校验得去验证。就比如说对数据的开始本身和结尾等。有一个标准的格式的。

所以我们就要对数据进行打包, 数字链路层做的就是打包数据,以一种标准帧的格式,帧是数据链路层的传送单位。电线其实就是 物理层。二进制数据经过数据链路层进行打包了之后,我们想把数据给传送到哪一个计算机上面,我们就需要去选择路径去传输就是需要用网络层,它会帮你选择一个最优的路径。

网络参考的模型,IP协议是网络层上的东西,传输层我们要保证的是数据的准确的送过去,就是从一个端口准确的送到另一个端口,然后我要怎么去接收这个数据,这个时候就要用到会话层了,会话层的主要目的是组织和同步在两个通信主机上各种进程间的通信。表示层其实就是用于做一些传送过来的数据的语义的转换,连接的管理等。应用层提供的服务包括文件传输、文件管理以及电子邮件的信息处理。

二、UDP和TCP的区别

UDP就和短信类似,TCP和电话类似
UDP只管发送,是不会确认对方有没有收到的,TCP要建立连接形成传输数据的通道
UDP的每个数据报有大小的限制为64KB,如果要发送大数据就要分多次发送。
TCP可以进行大数据的传输,数据大小是不受限制的。

UDP和TCP的应用场景
流媒体直播的数据传递一般都是选择UDP,就比如说在卡顿的时候我已经切换到了下一个界面但是窗口上还显示着上个界面的场景。这就是丢包的场景。
英雄联盟也可以UDP就比如说你点击了回家这个时候卡顿了,下次恢复到的界面就是你在家里的时候的场景了。

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