在完善黑马C++通讯录程序时遇到的cin在循环中被跳过问题的解决方案

首先给出改进后的主程序:主要是在default中对cin状态位重置,并且清空输入缓冲区,使系统正常执行cin功能。

int main()
{
	
	//创建通讯录结构体变量
	Addressbooks abs;
	//初始化通讯录中当前人员个数
	abs.m_Size = 0;
	//用户选择变量
	int select = -1;// = 0的话,输入姓名会默认select = 0,直接退出程序
	while (true)
	{
		showMenu();

		cout << "请输入对应功能的数字:0~6" << endl;
		cin >> select;
		//select = getch();
		switch (select)
		{
		case 1://添加联系人
			addPerson(&abs);//地址传递以改变实参
			break;
		case 2://显示联系人
			showPerson(&abs);
			break;
		case 3://删除联系人
			deletePerson(&abs);
			break;
		case 4://查找联系人
			findPerson(&abs);
			break;
		case 5://修改联系人
			modifyPerson(&abs);
			break;
		case 6://清空联系人
			clearPerson(&abs);
			break;
		case 0://退出通讯录
			cout << "欢迎下次使用" << endl;
			system("pause");//打印“请按下任意键继续……”
			return 0;//程序结束,return跳出所有循环
		break;
		default:
			cout << "请输入对应数字(0-6)进行功能选择" << endl;
			//重置cin状态位
			cin.clear();
			//清空输入缓冲区
			cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
			
			system("pause");
			system("cls");
			break;
		}
	}
	
	system("pause");
	return 0;
 }
  • 问题引出:

在程序最初进行功能选择时,定义了一个整形变量select,并赋初值为0。按照要求输入数字自然没有问题,但是如果在选择功能时输入了字符或者字符串会怎么样呢?程序会按照默认值0直接执行退出程序。为了更加具有体验效果,当输入内容不为功能选项时,进行提示,并且重新进行输入功能选择。

int select = 0;
cout << "请输入对应功能的数字:0~6" << endl;
cin >> select;

于是,将初值设置为一个标识,当不满足功能选项时进行提示,并重新获取键盘输入值。

int select = -1;// = 0的话,输入姓名会默认select = 0,接收非数字时会直接退出程序

default:
	cout << "请输入对应数字(0-6)进行功能选择" << endl;
	system("pause");//打印“请按下任意键继续……”
	system("cls");//清屏
	break;

此时会出现下图所示的情况:在最初输入“try”之后,“请按任意键继续”之后,都会跳过cin按键输入环节,直接打印菜单页+提示词“请输入对应数字进行功能选择”+“请按任意键继续”,即无论你输入什么,都不会被cin获取对select进行赋值。

  • 问题原因

通过debug,单步执行,在cin语句被执行时,确实没有获取键盘输入这一环节,继续执行下面的语句。参考博客:cin特性,你的程序里的循环中的cin为什么没有再次执行,原因分析如下:

“cin函数依次从输入流中提取数据为变量一一赋值,当提取到我们为变量select赋的字符时,由于我们尝试将字符类型赋予一个整型变量,两者类型并不一样,C++会自动设置输入失效位,并关闭输入,此后所有的cin语句都不会被执行,错误的输入“try”会被保留在输入流中,但程序不会终止,照常执行其他语句。”

  • 解决方案

1、更换被赋值整型的数据类型

因为使用的是switch语句,因此可以将整形变量修改为字符型变量。不过有一个问题,若直接使用cin来获取字符,而你键盘键入字符串(多个字符),多个字符会被多次获取,即循环会出现字符个数次数,例如键盘输入“try”,会执行三次,为看出效果,将程序取消清屏,代码如下。如果使用这种方式,可以将syste("pause");注释掉,仅留一个清屏,这样就只能看出一个多次清屏的bug。

如果不使用switch语句,换成if判断,可以修改为string类型,上述问题也就不存在。

switch (select)
		{
		case '1'://添加联系人
			addPerson(&abs);//地址传递以改变实参
			break;
		case '2'://显示联系人
			showPerson(&abs);
			break;
		case '3'://删除联系人
			deletePerson(&abs);
			break;
		case '4'://查找联系人
			findPerson(&abs);
			break;
		case '5'://修改联系人
			modifyPerson(&abs);
			break;
		case '6'://清空联系人
			clearPerson(&abs);
			break;
		case '0'://退出通讯录
			cout << "欢迎下次使用" << endl;
			system("pause");//打印“请按下任意键继续……”
			return 0;//程序结束,return跳出所有循环
		break;
		default:
			cout << "请输入对应数字(0-6)进行功能选择" << endl;
			//重置cin状态位
			//cin.clear();
			//清空输入缓冲区
			//cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
			system("pause");
			//system("cls");
			break;
		}

2、清空输入缓存区

首先重置cin标志位,使其进入判断。采用cin类中的clear()函数,具体语法如下:

cin.clear();
//如果在前面没有声明命名空间的话,要这样写:
std::cin.clear();

然后清除缓冲区。可以使用cin类中的ignore函数,语法如下:

//清除输入缓冲区的当前行 
 cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'\n');
//清除输入缓冲区里所有内容 
 cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max()); 
//清除一个字符
  cin.ignore()

该部分内容参考:C++ cin被跳过

  • 效果

参考文章开始代码,运行如下:(为体现效果,取消了清屏)

本篇文章仅记录一些有意思的问题,方便日后参考。编程小白,有问题请大家多多指教!

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通讯录可以通过定义结构体和使用数组来实现。根据提供的引用内容和,我们可以设计通讯录的结构体和联系人的结构体。通讯录结构体包含一个保存联系人的数组以及记录通讯录人员个数的变量。联系人结构体包含姓名、性别、年龄、电话和住址等信息。 接下来,我们可以在主函数创建通讯录。根据引用内容,我们可以看到在主函数调用了一个名为showMenu的函数,该函数用于显示通讯录的菜单界面。该菜单界面显示了用户可以进行的操作,例如添加联系人、显示联系人、删除联系人、查找联系人、修改联系人、清空联系人和退出通讯录等选项。 所以,通过在主函数创建通讯录,我们可以在菜单界面给用户提供各种操作选项,用户可以根据自己的需求选择相应的操作来管理通讯录。 以下是一个简单的示例代码来创建通讯录和显示菜单界面: ```cpp #include <iostream> using namespace std; //联系人结构体 struct Person { string m_Name; //姓名 int m_Sex; //性别:1男 2女 int m_Age; //年龄 string m_Phone; //电话 string m_Addr; //住址 }; //通讯录结构体 #define MAX 1000 //最大人数 struct Addressbooks { struct Person personArray[MAX]; //通讯录保存的联系人数组 int m_Size; //通讯录人员个数 }; //菜单界面 void showMenu() { cout << "***************************" << endl; cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl; cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl; cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl; cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl; cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl; cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl; cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl; cout << "***************************" << endl; } int main() { //创建通讯录 struct Addressbooks addressbooks; addressbooks.m_Size = 0; //显示菜单界面 showMenu(); system("pause"); return 0; } ``` 这段代码定义了一个通讯录结构体addressbooks,并将其初始化。通讯录的人员个数m_Size被初始化为0。然后,在主函数调用了showMenu函数,用于显示菜单界面。 通过这样的设计,我们可以在main函数进一步完善每个菜单选项对应的功能代码,实现完整的通讯录管理系统。通过根据用户的选择,我们可以实现添加联系人、显示联系人、删除联系人、查找联系人、修改联系人、清空联系人和退出通讯录等功能。 希望这个回答对您有帮助,如果还有其他问题,请随提问。
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