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原创 Servlet cookies和session
C/S架构和B/S架构C/S和B/S是软件发展过程中出现的两种软件架构方式。C/S架构(Client/Server 客户端/服务器)特点:必须在客户端安装特定软件优点:图形效果显示较好(如:3D游戏)缺点:服务器的软件和功能进行升级,客户端也必须升级、不利于维护常见的C/S程序:QQ、微信等B/S架构(Browser/Server 浏览器/服务器)特点:无需安装客户端,任何浏览器都可直接访问优点:涉及到功能的升级,只需要升级服务器端缺点:图形显示效果不如C
2021-05-04 18:19:14
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原创 HTML + CSS
HTML文本格式化标签使用标签实现标签的样式处理标签代码描述b< b></ b>粗体标签strong< strong></ strong>加粗em< em></ em>强调字体i< i></ i>斜体small< small></ small>小号字体big< big></ big>
2021-05-04 16:58:48
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原创 JDBC
JDBC 开发步骤【重点】整合以上核心六步,实现向数据库表中插入一条数据。package com.qf.JDBC;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.Statement;public class DeleteJdbc { public static void main(String[] args) throws Exception{ //1.加载驱动
2021-05-04 16:35:15
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原创 数据库 MySQL
数据库的分类网状结构数据库:美国通用电气公司IDS(Integrated Data Store),以节点形式存储和访问。层次结构数据库:IBM公司IMS(Information Management System)定向有序的树状结构实现存储和访问。关系结构数据库:Oracle、DB2、MySQL、SQL Server,以表格(Table)存储,多表间建立关联关系,通过分类、合并、连接、选取等运算实现访问。非关系型数据库:ElastecSearch、MongoDB、Redis,多数使用哈希表,表中
2021-05-03 13:44:00
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原创 网络编程
网络概念:由点和线构成,表示诸多对象间的相互联系。为实现资源共享和信息传递,通过通信线路连接起来的若干主机(Host)。常见计算机网络:互联网:(Internet)点与点相连。万维网:(WWW – World Wide Web)端与端相连。物联网:( IoT - Internet of things) 物与物相连。网络编程:让计算机与计算机之间建立连接、进行通信。OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联。该体系结构标准定义了网络互联的七层框架(物
2021-04-06 09:47:20
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原创 JAVA : IO框架
流的概念:内存与存储设备之间传输数据的通道。数据借助流传输。流的分类:按方向:输入流:将<存储设备>(硬盘)中的内容读入到<内存>中。输出流:将<内存>中的内容写入到<存储设备>中。按单位:字节流:以字节为单位,可以读写所有数据 。 InputStream : 字节输入流 FileInputStream:字节节点流 Reader : 字符输入流 BufferedInputStream : 字节缓冲流 ObjectInputStream
2021-04-06 09:35:12
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原创 Java多线程
进程:程序是静止的,只有真正运行时的程序,才被称为进程。特点:单核CPU在任何时间点上。只能运行一个进程。宏观并行、微观串行。线程:又称轻量级进程。程序中的一个顺序控制流程,同时也是CPU的基本调度单位。进程由多个线程组成,彼此间完成不同的工作,交替执行,称为多线程。线程和进程的区别进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是CPU的基本调度单位。一个程序运行后至少有一个进程。一个进程可以包含多个线程,但是至少需要有一个线程。进程间不能共享数据段地址,但同进程的线程之间可以。线程的组
2021-04-06 08:59:03
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原创 Java中集合框架,Collection集合体系(List,set),Map集合与实现类。泛型集合和工具类。
集合的概念:是对象的容器,定义了对多个对象常用的操作方法。可以实现数组的功能。 和数组的区别 1、数组长度固定,集合的长度是不固定。 2、数组可以存储基本类型和引用类型,而集合只能存引用类型。Collection体系集合:Collection父接口:特点:代表一组任意类型对象的数据,无序无下标。下面的实现类,使用迭代器Iterator实现输出,或者使用增强for。(1)List:Collection题下的子接口。特点:有序有下标,元素可以重复。独有方法:sublist[ ],返回了
2021-04-05 20:55:00
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原创 Java常用类:内部类,Object类,包装类,String,BigDecimal类,时间类型
一、内部类内部类包含:(1)成员内部类 (2)静态内部类 (3)局部内部类 (4)匿名内部类什么是内部类?1、编译之后可以生成独立的字节码文件。2、内部类可以直接访问外部类成员,而不破坏封装。3、可为外部类提供必要的内部功能组件。1、成员内部类(1)在类的内部定义的类。与实例变量和实例方法同级别。(2)外部类一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象。 Outet out = new Outer(); Outer.Inner in= out.new Inner( );
2021-04-04 18:40:34
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原创 Java的接口的基本概念与使用
Java中的接口1、概念:接口是一种能力与约定。接口的定义:代表了某种能力。方法的定义:能力的具体实现。2、书写格式:使用 interface 关键字定义接口,接口中定义的方法和属性都是,公开抽象方法,公开静态常量。3、接口可以多实现,弥补了Java单继承的缺陷。可以为类扩充多种能力。interface MyInterface{ //实际使用中写成String filed = "value"; 前缀是默认有的 public static final String filed = "value";
2021-03-22 20:16:32
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原创 Java的三个修饰符:abstract、static、final
Java的三个修饰符:abstract、static、final一、abstractabstract :抽象的。修饰类,public abstract class A;被 abstract 修饰的类称为抽象类,此类不能创建对象,实例化。即 A a = new A( );这个操作是不可以的。修饰方法,public abstract void eat( ) ;被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,只有方法声明,没有方法实现。子类继承父类之后,必须重写父类中的所有抽象方法,否则子类还是抽象类。
2021-03-21 20:18:28
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原创 Java的三大特性:继承、封装、多态
*Java的三大特性:继承、封装、多态封装1.尽可能隐藏对象的内部实现细节,控制对象的修改及权限访问。2.访问修饰符:private(可将属性修饰为私有,仅本类可见),私有属性在类的外部不可以访问。可以通过get/set方法。public class Test{ public static void main(String []args){ Student stu = new Student(); //The filed Student.age is not visible //stu.
2021-03-20 11:41:04
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空空如也
空空如也
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