习题一

本文详细介绍了面向对象程序设计的基本概念,包括抽象、封装和消息传递。同时,对比了面向对象与结构化程序设计的区别,强调了面向对象的抽象性、封装性、继承性和多态性优势。此外,还探讨了面向对象方法在数据结构和算法关系上的处理方式,以及其在软件开发中的应用和价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、名词解释
抽象:面向对象方法中的抽象是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的公共性质并加以描述的过程。
封装:面向对象方法中的封装就是将抽象出来的对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能的隐藏对象的内部细节
消息:消息是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。一个消息就是一个对象要求另一个对象实施某种操作的一个请求。
 二、填空题
1. 目前有 面向过程的结构化程序设计方法 和 面向对象的程序设计方法 两种重要的程序设计方法。
2. 结构话程序设计方法的模块由 顺序 、选择 和 循环3种基本结构组成。
3. 在结构话程序设计方法中,程序可表示为 程序=数据结构+算法;而面向对象的程序设计方法,程序可表示为 程序=对象+消息。
4. 结构化程序设计方法中的基本模块是 过程 ;而面向对象程序设计方法中的基本模块是 类。
5. 面向对象程序设计方法具有 抽象性、封装性、继承性 和 多态性 等特点。
 三 选择题
1. 面向对象程序设计着重于( C )的设计。  
A. 对象  
B. 类  
C. 算法  
D. 数据   
2. 面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做( C)。  
A. 抽象
B. 继承  
C. 封装  
D. 多态 
3. 在面向对象程序设计中,类通过(  D )与外界发生关系。   
A. 对象  
B. 类   
C. 消息    
D.接口 
4. 面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是( C)。
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